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Mathematik · Klasse 12 · aktualisiert

Zufallsvariable: Ergebnisse in Zahlen übersetzen

Eine Zufallsvariable übersetzt Ergebnisse in Zahlen. Du lernst, sie festzulegen, ihre Verteilung aufzustellen und Erwartungswert und Streuung zu deuten.

0 von 11 Aufgaben gelöst

Zufallsvariable: Ergebnisse in Zahlen übersetzen

Kurz gesagt

Eine Zufallsvariable X ist eine Funktion, die jedem Ergebnis eines Zufallsexperiments genau eine Zahl zuordnet. Beim Wurf zweier Würfel ordnet die Augensumme S dem Ergebnis (2,5) den Wert 7 zu. Zufällig ist nur, welches Ergebnis eintritt, die Zuordnung steht vorher fest.

Eine Zufallsvariable ordnet jedem möglichen Ergebnis eines Zufallsexperiments eindeutig einen Wert zu. Zufällig ist dabei das eintretende Ergebnis – die Zuordnung selbst steht vorher fest. Auf dieser Seite lernst du, eine Zufallsvariable zu definieren, ihre Verteilung aufzustellen und einfache Kenngrößen zu deuten.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.

4 Abschnitte

Beim Würfeln fällt beispielsweise eine 4. Die 4 als Würfelergebnis und eine Größe, die du aus diesem Ergebnis berechnest, sind nicht automatisch dasselbe. Großbuchstaben wie X oder Y stehen gewöhnlich für Zufallsvariablen. Kleinbuchstaben wie x oder y bezeichnen mögliche Werte. Die Schreibweise X=1 meint das Ereignis „Alle Ergebnisse, denen X den Wert 1 zuordnet“. Sie bedeutet nicht, dass die Funktion X immer gleich 1 ist. Um eine Zufallsvariable festzulegen, gehst du in drei Schritten vor: Bestimme den Ergebnisraum \Omega. Entscheide, welche Größe dich interessiert. Ordne jedem Ergebnis den passenden Wert zu.

Definition

Zufallsvariable

Eine Zufallsvariable ist eine festgelegte Funktion, die jedem Ergebnis \omega aus dem Ergebnisraum \Omega genau einen Wert zuordnet: X:\Omega\to\mathbb{R} X bezeichnet die Zuordnung. Der konkrete Wert X(\omega)=x heißt Realisierung der Zufallsvariable.

Beispiel: Augensumme und erste Augenzahl bei zwei Würfeln

  1. 1Ein Ergebnis ist ein geordnetes Paar wie (2,5).
  2. 2Der Ergebnisraum enthält 36 Paare:
  3. 3\Omega=\{(1,1),(1,2),\ldots,(6,6)\}
  4. 4Interessiert dich die Augensumme, definierst du
  5. 5S(n_1,n_2)=n_1+n_2.
  6. 6Für das Ergebnis (2,5) gilt daher S(2,5)=7.
  7. 7Auf demselben Ergebnisraum kannst du eine andere Zufallsvariable festlegen, etwa die erste Augenzahl:
  8. 8X_1(n_1,n_2)=n_1.
  9. 9Dann ist X_1(2,5)=2. Dasselbe Zufallsexperiment kann also verschiedene Fragen beantworten.

Merke: Das Experiment liefert ein Ergebnis \omega. Erst die festgelegte Zuordnung macht daraus den Wert X(\omega).

Teste dich

LeichtWas ist an einer Zufallsvariable zufällig?
MittelZwei Würfel zeigen (3,6). Die Zufallsvariable S gibt die Augensumme an. Welcher Wert wird realisiert?

Alles auf einen Blick

Zufallsvariable

  • Definition

    ordnet jedem Ergebnis eindeutig einen Wert zu

  • Realisierung

    der Wert X(\omega) zum eingetretenen Ergebnis

  • Verteilung

    mögliche Werte und ihre Wahrscheinlichkeiten

  • Typen

    diskret (zählen) oder stetig (messen)

  • Kenngrößen

    Erwartungswert und Standardabweichung

  • Nutzen

    übersetzt Sachfragen in ein mathematisches Modell

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Verteilung der Anzahl Sechsen bei zwei Würfen

  1. 1X = Anzahl der Sechsen, mögliche Werte 0, 1 und 2
  2. 2P(X=0)=\frac{5}{6}\cdot\frac{5}{6}=\frac{25}{36}
  3. 3P(X=1)=2\cdot\frac{1}{6}\cdot\frac{5}{6}=\frac{10}{36}
  4. 4P(X=2)=\frac{1}{6}\cdot\frac{1}{6}=\frac{1}{36}
  5. 5Kontrolle: \frac{25}{36}+\frac{10}{36}+\frac{1}{36}=1
  6. 6E(X)=0\cdot\frac{25}{36}+1\cdot\frac{10}{36}+2\cdot\frac{1}{36}=\frac{12}{36}=\frac{1}{3}

Fehler finden

Wahrscheinlichkeit für die Augensumme 3 bei zwei Würfeln In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Jedem Ergebnis ordnet eine Zufallsvariable Wert zu. Die Anzahl der Tore in einem Spiel ist eine Zufallsvariable. Alle Einzelwahrscheinlichkeiten einer Verteilung ergeben zusammen .

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Zufallsvariable

LeichtWelche Schreibweise bezeichnet den Wert der Zufallsvariable beim Ergebnis \omega?
MittelEine faire Münze wird zweimal geworfen. X zählt Zahl. Welche Verteilung ist richtig?
SchwerBei zwei Münzwürfen führen (K,Z) und (Z,K) beide zum Wert X=1. Was zeigt das?

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