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Mathematik · Klasse 3–4 · aktualisiert

Glücksrad: Gewinnchancen erkennen und vergleichen

Welche Farbe gewinnt am ehesten? Du lernst am Glücksrad, Chancen zu vergleichen, Strichlisten auszuwerten und faire Spiele zu erkennen.

0 von 10 Aufgaben gelöst

Glücksrad: Gewinnchancen erkennen und vergleichen

Kurz gesagt

Bei einem Glücksrad mit gleich großen Feldern hat die Farbe mit den meisten Feldern die größte Gewinnchance. Gibt es kein Feld einer Farbe, ist sie unmöglich. Füllt eine Farbe das ganze Rad, ist sie sicher. Ein Spiel ist fair, wenn alle gleich große Gewinnchancen haben.

Bei einem Glücksrad gilt: Je größer der Anteil einer Farbe ist, desto größer ist ihre Gewinnchance. Das kannst du bei gleich großen Feldern an ihrer Anzahl erkennen. Einzelne Drehungen bleiben trotzdem zufällig. Auf dieser Seite lernst du, Chancen zu beschreiben, Ergebnisse festzuhalten, faire Spiele zu erkennen und ein passendes Glücksrad zu gestalten.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.

4 Abschnitte

Beim Drehen zeigt der Zeiger am Ende auf ein Feld. Seine Farbe ist das Ergebnis. Vor dem Drehen steht nicht fest, welches Ergebnis kommt. Für eine Farbe gibt es drei Fälle: Sicher ist sie, wenn das ganze Rad diese Farbe hat. Möglich, aber nicht sicher ist sie, wenn sie vorkommt, aber nicht auf dem ganzen Rad. Unmöglich ist sie, wenn sie auf dem Rad gar nicht vorkommt.

Definition

Zufallsexperiment

Ein Zufallsexperiment ist ein Versuch mit mehreren möglichen Ergebnissen. Welches Ergebnis kommt, weißt du vorher nicht sicher. Das Drehen eines Glücksrads ist ein Zufallsexperiment.

Beispiel: Ein Rad hat acht gleich große Felder: drei rote, fünf blaue und kein grünes.

  1. 1Blau ist möglich, aber nicht sicher.
  2. 2Rot ist ebenfalls möglich, aber nicht sicher.
  3. 3Grün ist unmöglich, weil es kein grünes Feld gibt.
  4. 4Keine Farbe ist sicher, weil das Rad nicht ganz in einer Farbe gefärbt ist.

Teste dich

LeichtEin Glücksrad hat nur gelbe Felder. Welche Aussage stimmt?

Alles auf einen Blick

Glücksrad

  • Sicher, möglich, unmöglich

    ganzes Rad, einige Felder oder kein Feld

  • Vor dem Drehen

    Chancen an der Anzahl gleich großer Felder vergleichen

  • Beim Experiment

    Drehungen in einer Strichliste festhalten

  • Beim Beurteilen

    Häufigkeit und Gewinnchance trennen, Fairness erkennen

  • Beim Gestalten

    Bedingungen in Feldzahlen übersetzen und kontrollieren

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Ein Rad hat sechs gleich große Felder: vier grüne und zwei gelbe. Nora gewinnt bei Grün, Ben bei Gelb. Ist das Spiel fair?

  1. 1Grün hat 4 Felder, Gelb hat 2 Felder.
  2. 24 + 2 = 6, alle Felder sind verteilt.
  3. 3Grün hat mehr Felder, also hat Nora die größere Chance.
  4. 4Das Spiel ist unfair.
  5. 5Fair wird es mit 3 grünen und 3 gelben Feldern: 3 + 3 = 6.

Fehler finden

Ein Rad hat zehn gleich große Felder: sechs rote und vier blaue. Lea gewinnt bei Rot, Tim bei Blau. In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Gibt es kein grünes Feld, ist Grün . Bei gleich großen Feldern hat die Farbe mit Feldern die größere Chance. Ein Spiel ist fair, wenn alle .

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Glücksrad

LeichtWann ist es unmöglich, Grün zu drehen?
MittelRad A hat drei rote von acht gleich großen Feldern, Rad B hat fünf rote von acht. Rot gewinnt. Welches Rad ist günstiger?
SchwerZwei Personen sollen an einem Rad mit zehn gleich großen Feldern fair spielen. Eine gewinnt bei Rot, die andere bei Blau. Welche Aufteilung passt?

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