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Normalenvektor bei Ebenen | Mathe by Daniel Jung

Mathe by Daniel Jung4:05 49.880 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 24 Zeilen
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  1. ja der normalen vector bei ebenen vom verständnis her dann sollte auch das rechnen kein problem sein und auch anwendungsaufgaben
  2. wenn ihr dieses wissen auspacken müsst wenn er das im hinterkopf habt das kann oftmals hilfreich sagen ihr habt eine ebene in der vector geometrie das heißt
  3. es ist nicht wahrscheinlich jetzt bei xyz oder x16 2x 3 hab zb die ebene aufgestellt mit einem ortswechsel und zwei spann vektoren
  4. denke ich jetzt irgendeine aus zb doppelpunkt x-factor gleich zwei 13 + r x 77 7 + s mal 20 10 ja und auch hier wieder ganz wichtig immer bei jedem
  5. thema das ihr die grundlagen habt ihr jetzt für die vector geometrie was ist überhaupt ein vector was ist der unterschied zwischen orts unter
  6. richtungswechsel ihr habt hier den orts vector ich beginne im ursprung und wanderer mit dem ortswechsel zu irgendeinem punkt hier jetzt von der
  7. ebene hin und deshalb jetzt die beiden eigentliche richtung spector die eine richtung angeben von einem punkt zu einem anderen zum beispiel hier
  8. da könnte dann zum beispiel stehen wenn ihr die drei punkte habt a b und c dann wäre das der kleine vector direkt die koordinaten von dem punkt übernommen
  9. als orts vector aber hier haben wir jetzt in richtungs vector a b und hier hätten wir den richtungswechsel und weil wir jetzt eine ebene aufgespannt wird
  10. habt ihr da wahrscheinlich dann vielleicht im skript stehen oder wo auch immer spahn vektoren was ist jetzt der
  11. investor einen vektor per definition verläuft orthogonal also senkrecht zur ebene oftmals so gekennzeichnet dafür recht der winkel kann jetzt irgendwo
  12. sein kann auch könnte jetzt hier an dann sieht man das eigentlich nicht und dann sagt nach unten kann auch nach unten gerichtet sein wenn man jetzt hier
  13. platziert naja soll eigentlich senkrecht stehen zudem abe viktor und dem rc vector wenn man das als wissen hat dann weiß man
  14. wenn ihr die methode zum berechnen des entwicklers macht mit diesem wissen dann der investor den er sucht soll x dem ac vector gleich null ergeben und der
  15. investor den besucht soll mit dem abe vector gleich null ergeben wie hier die grundlage wenn das color produkt von zwei vektoren
  16. 0 ist stehen diese beiden sektoren senkrecht zueinander dieses wissen habt ihr sollte den entwickler bestimmen jetzt wisst ihr der
  17. investor steht senkrecht orthogonal zur ebene das heißt er muss orthogonal zu beiden spann vektoren stehen das heißt ihr
  18. werdet ihr römisch 1 römisch 2 oder erstens zweitens herausbekommen ich verlinke euch auch die methoden könnt euch das einzeln anschauen denn die
  19. nächste methode ist dass ihr euch die beiden spann vektoren nehmt und das kreuz produkt bestimmt auch hierfür gibt es eine methode habe ich auch schon
  20. videos für gemacht jetzt ist die frage was dürft ihr ich hoffe ihr könnt es euch eigentlich aussuchen ihr solltet alles mal angesprochen haben es geht ja
  21. um das wissen was ist der investor was kann man daraus machen wie kann man den anwendungsaufgaben das ganze basteln wenn ihr das habt ja dann guckt euch
  22. gerne auch berechnungen dazu an zweiter übungsaufgaben und dann ist der normalen vector der n vector etwas richtig gutes was ihr benutzen könnt unter anderem
  23. auch um zum beispiel eine koordinaten form zu bestimmen und ich hoffe ihr macht das wirklich alles und brecht nicht irgendwo ab denn wenn man das
  24. alles hat dann dieses handwerkszeug dann kommt man wirklich thematisch sie gut durch

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