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Senkrechter Wurf

Physik - simpleclub6:13 496.516 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 37 Zeilen
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  1. wie hoch spritzt eigentlich ein Springbrunnen wenn er Wasser mit einer Geschwindigkeit von 10 m pro Sekunde nach oben schießen lässt um das zu
  2. berechnen gucken wir uns heute den senkrechten Wurf nach oben an das ist Jan der hat jetzt mal einen Ball okay und J wir auf den Ball jetzt
  3. senkrecht nach oben und schws haben wir ein senkrechten Wurf nach oben okay Ciao Leute das war's witig ist jetzt direkt wir haben
  4. es bei einem senkrechten Wurf nach oben mit einer gleichmäßig beschleunigten Bewegung zu tun die Formel V = s dur t geht hier also nicht aber V = a mal t
  5. ist hier richtig gehen wir einfach mal nach Schema F vor berechnen wir mal die maximale Höhe des Balls also wie hoch Jans Ball geflogen ist was wissen wir
  6. wenn der Ball ganz oben ist also die maximale Höhe erreicht hat am höchsten Punkt dem sogenannten Umkehrpunkt hat der Ball die Geschwindigkeit v = 0 m pro
  7. Sekunde denn dort steigt er nicht mehr weiter er fängt an wieder nach unten zu fallen kennt ihr ja alle irgendwann kommt er wieder runter also in diesem
  8. glitzekleinen Moment hat der Ball am Umkehrpunkt keine Geschwindigkeit er fliegt nicht mehr nach oben aber nach unten fliegt er auch nicht das müsst ihr
  9. euch merken den Umkehrpunkt machen wir uns jetzt zu Nutze und zwar über den Energieerhaltungssatz der sagt eekin + eepot = konstant heißt die
  10. Bewegungsenergie plus die Lageenergie ist also immer konstant das ist verdammt wichtig die Gesamtenergie muss immer erhalten bleiben ist ja der
  11. Energieerhaltungssatz bei ballabwurf besitzt der Ball eine Lageenergie von 0 Joule der ist ja noch ganz unten bei Jan er hat quasi noch keine Höhe und damit
  12. keine Lageenergie er hat aber eine Bewegungsenergie Jan haut den Ball ja ordentlich nach oben mit einer gewissen Geschwindigkeit seine Bewegungsenergie
  13. ist daher 1/b mal m mal V qur so jetzt ist der Ball oben am Umkehrpunkt angekommen am Umkehrpunkt ist die Geschwindigkeit des Balls v = 0
  14. haben wir ja gesagt und damit ist dann auch die Bewegungsenergie = 0 Null Geschwindigkeit heißt Null Bewegungsenergie das coole seine Lage
  15. Energie ist nicht mehr Null der Ball ist jetzt oben und besitzt ja damit eine Höhe h und das bedeutet er hat auch eine Lageenergie m mal g mal h nach dem
  16. Energieerhaltungssatz muss jetzt die Bewegungsenergie bei Abwurf gleich die Lageenergie am Umkehrpunkt sein deswegen setzen wir die beiden Formeln gleich 1/b
  17. mal m mal v² = m mal g mal h die Masse kürzt sich raus dann noch durch G teilen und unsere Höhe h steht da bä es gilt die Höhe berechnet sich durch ein/b mal
  18. V Quadrat durch G wenn es zu schnell ging einfach Pause klicken und das geile da diese Formel von der Masse unabhängig ist gilt sie für jeden Körper die Masse
  19. m steht ja nicht mehr drin heißt ob ihr jetzt eine Bowlingkugel eine Feder oder ein Auto mit 10 m pro Sekunde in die Luft Werft ist egal in der Theorie
  20. würden sie alle gleich rliegen damit hätten wir schon mal die Wurfhöhe h kurz durchschnaufen und durchchel weiter geht's wie wäre es denn wenn wir
  21. uns jetzt noch die Flugdauer t berechnen wie lange der Ball braucht um wieder bei Jan zu landen da nutzen wir jetzt unser Wissen aus dass es eine gleichmäßig
  22. beschleunigte Bewegung ist dort gilt für die zurückgelegte Strecke die Formel s= 1/b mal A* t² die Beschleunigung a ist hier unser Ortsfaktor g auf der Erde die
  23. Strecke s ist unsere Höhe h die kennen wir auch da wir t suchen stellen wir einfach mal danach um mal 2 und geteilt durch G und daraus die Wurzel ziehen
  24. wegen dem Quadrat wieder gilt wenn es zu schnell geht Pause klicken und auf demem Blatt einfach schnell selbst machen gibt am Ende t = Wurzel aus 2 x H dur g aber
  25. Achtung das ist die Flugzeit die der Ball für eine Höhe braucht also einmal hoch der Ball läuft aber in Wirklichkeit zweimal die Höhe h ab einmal halt hoch
  26. und dann kommt er wieder runter sprich er braucht do doppelt so lange er braucht ja einmal die Zeit t bis nach oben und dann halt noch mal bis er
  27. wieder unten angekommen ist dann haben wir also für die komplette Flugdauer einfach zweimal die gerade berechnete und für die Wurzel Matte Freaks können
  28. wir noch Trick 17 anwenden das ist nämlich das gleiche wie die Wurzel aus 8 h dur g damit könnt ihr direkt die komplette
  29. Flugdauer berechnen also einmal nach oben und einmal nach unten so Flugdauer damit auch abgehakt was könnte der Lehrer noch Fragen
  30. äh vielleicht mit welcher Geschwindigkeit fällt der Ball wieder an Jan vorbei na ja da er genauso weit fällt wie er steigt bei gleicher
  31. Beschleunigung g kommt er mit der gleichen Geschwindigkeit bei Jan an mit der er abgeworfen wurde das ist wichtig mit der Geschwindigkeit mit der ihr den
  32. Ball abwerft kommt er auch wieder unten an es gilt also V Abwurf g= V Ankunft fassen wir das alles noch mal kurz in den drei wichtigen Formeln Z
  33. mitschreiben zusammen wird ein Körper mit der Geschwindigkeit v in die Luft geworfen dann steigt er immer um die Höhe h mit dieser Formel die Flugdauer
  34. bis er oben ist ist dann das hier und die gesamtflugdauer also hoch und runter ist das die Flugdauer mal 2 mit den Formeln solltet ihr für den
  35. senkrechten Wurf nach oben gewappnet sein wenn ihr euch den Energieerhaltungssatz noch einmal etwas vertiefen wollt dann schaut euch doch
  36. einfach unser Video dazu an denn den das ist ein verdammt mächtiger und treuer kpan auf dem Weg durch die Physik welche Energien kennt ihr eigentlich zählt sie
  37. doch mal alle auf und schreibt die in die Comments ich sage arivar und auf Wiedersehen bis dann und ciao

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