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Physik · Klasse 10–11 · aktualisiert

Senkrechter Wurf: Formeln, Beispiele und Aufgaben

Berechne beim senkrechten Wurf Höhe, Geschwindigkeit und Steigzeit mit einer klaren Vorzeichenregel.

0 von 9 Aufgaben gelöst

Senkrechter Wurf: Formeln, Beispiele und Aufgaben

Kurz gesagt

Beim senkrechten Wurf nach oben bremst die nach unten gerichtete Erdbeschleunigung den Körper bis zum höchsten Punkt. Dort ist die Geschwindigkeit kurz null, die Beschleunigung bleibt bestehen. Mit positiver Aufwärtsrichtung gilt v(t)=v_0-gt.

Beim senkrechten Wurf wirkt während der gesamten Bewegung die Erdbeschleunigung nach unten: Der Körper wird beim Aufstieg langsamer, hält am höchsten Punkt kurz an und fällt anschließend immer schneller. Mit einer festen Vorzeichenregel kannst du Höhe, Geschwindigkeit und Flugzeit berechnen.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.

3 Abschnitte

Wir betrachten einen Körper, der sich nur senkrecht bewegt. Dabei gelten drei Modellannahmen: Der Luftwiderstand wird vernachlässigt. Die Erdbeschleunigung ist konstant. Nahe der Erdoberfläche verwenden wir für ihren Betrag näherungsweise g=9{,}81\,\mathrm{m/s^2}. Wir wählen die Richtung nach oben als positiv. Dann gilt: Eine aufwärts gerichtete Anfangsgeschwindigkeit v_0 ist positiv. Eine abwärts gerichtete Anfangsgeschwindigkeit v_0 ist negativ. Die Beschleunigung lautet während der gesamten Bewegung a=-g.

Merke: Am höchsten Punkt gilt v=0, aber nicht a=0. Die Erdanziehung wirkt dort weiterhin mit a=-g nach unten.

Definition

Senkrechter Wurf

Ein Körper startet mit vertikaler Anfangsgeschwindigkeit. Nach dem Abwurf wirkt im Modell ohne Luftwiderstand nur die Gewichtskraft; die Beschleunigung zeigt nach unten.

Teste dich

LeichtEin Ball befindet sich genau am höchsten Punkt. Welche Aussage stimmt?

Alles auf einen Blick

Senkrechter Wurf

  • Modell

    Luftwiderstand vernachlässigt; konstante Beschleunigung nach unten

  • Bewegung

    Aufstieg wird langsamer; Umkehrpunkt mit v=0; Abstieg wird schneller

  • Gleichungen

    v(t)=v_0-gt; y(t)=y_0+v_0t-\frac12gt^2

  • Kennwerte

    Steigzeit v_0/g; Steighöhe v_0^2/(2g); Flugzeit abhängig von der Endhöhe

  • Energie

    Bewegungsenergie; Lageenergie

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Höhe und Geschwindigkeit nach einer Sekunde

  1. 1Ein Ball startet vom Boden mit v_0=15{,}0\,\mathrm{m/s} senkrecht nach oben. Wir vernachlässigen Luftwiderstand und wählen aufwärts positiv.
  2. 2Nahe der Erdoberfläche verwenden wir näherungsweise g=9{,}81\,\mathrm{m/s^2} und t=1{,}0\,\mathrm s.
  3. 3v=v_0-gt v=15{,}0\,\mathrm{m/s}-9{,}81\,\mathrm{m/s^2}\cdot1{,}0\,\mathrm s v\approx5{,}19\,\mathrm{m/s}
  4. 4Der Aufstieg ohne Schwerkraft gäbe 15{,}0\,\mathrm{m/s}\cdot1{,}0\,\mathrm s=15{,}0\,\mathrm m. Der Fallterm beträgt \frac12\cdot9{,}81\,\mathrm{m/s^2}\cdot(1{,}0\,\mathrm s)^2=4{,}905\,\mathrm m Somit gilt y=15{,}0\,\mathrm m-4{,}905\,\mathrm m\approx10{,}1\,\mathrm m.
  5. 5Das positive v zeigt: Der Ball steigt noch.

Fehler finden

Richtung nach einer Sekunde In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Beim Aufstieg ist die Geschwindigkeit zunächst . Am höchsten Punkt ist sie . Die Beschleunigung zeigt dort .

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Senkrechter Wurf

LeichtWas geschieht beim idealen senkrechten Wurf während des Aufstiegs mit der Energie?
MittelEin Ball startet bei y_0=0 mit v_0=10\,\mathrm{m/s}. Welche maximale Höhe erreicht er ohne Luftwiderstand mit näherungsweise g=9{,}81\,\mathrm{m/s^2}?
SchwerEin Körper startet im idealen Modell oberhalb des Bodens mit v_0>0; der Boden liegt bei y=0. Welche Vorgehensweise liefert die Aufprallzeit?

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