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Mathematik · Klasse 12–13 · aktualisiert

Ebenengleichungen umwandeln: alle drei Formen

Beim Umwandeln bleibt die Ebene gleich, nur ihre Gleichung ändert sich. Du lernst jeden Weg zwischen Parameter-, Normalen- und Koordinatenform.

0 von 10 Aufgaben gelöst

Ebenengleichungen umwandeln: alle drei Formen

Kurz gesagt

Ebenengleichungen wandelst du über den Normalenvektor um. Aus der Parameterform bildest du \vec n = \vec u \times \vec v und d = \vec n \cdot \vec p, dann gilt n_1 x_1 + n_2 x_2 + n_3 x_3 = d. Rückwärts liest du \vec n aus den Koeffizienten ab und suchst einen Ebenenpunkt und zwei Richtungen senkrecht dazu.

Eine Ebene lässt sich in Parameterform, Normalenform oder Koordinatenform beschreiben. Jede Aufgabe verlangt eine andere Form: Für die Punktprobe willst du die Koordinatenform, zum Erzeugen von Punkten die Parameterform. Beim Umwandeln bleibt die Ebene gleich, nur ihre Darstellung ändert sich. Der Normalenvektor ist dabei das wichtigste Bindeglied.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.

4 Abschnitte

Stell dir eine Ebene wie eine unbegrenzt große, flache Fläche im Raum vor. Jede Darstellungsform hebt eine andere Eigenschaft hervor. Die Parameterform E: \vec x = \vec p + s \cdot \vec u + t \cdot \vec v beschreibt die Ebene durch einen Stützvektor \vec p und zwei linear unabhängige Spannvektoren \vec u und \vec v. Die Normalenform E: (\vec x - \vec p) \cdot \vec n = 0 nutzt einen Ebenenpunkt und einen senkrechten Vektor. Die Koordinatenform E: n_1 x_1 + n_2 x_2 + n_3 x_3 = d hat die Komponenten von \vec n als Koeffizienten, und für jeden Ebenenpunkt mit Ortsvektor \vec p gilt d = \vec n \cdot \vec p.

Definition

Normalenvektor

Ein Normalenvektor \vec n steht senkrecht auf der Ebene. Für jeden Ebenenpunkt mit Ortsvektor \vec x ist \vec x - \vec p eine Richtung in der Ebene und deshalb orthogonal zu \vec n. Er verbindet alle drei Formen.

FormDirekt erkennbarBesonders nützlich für
ParameterformPunkt und zwei EbenenrichtungenPunkte erzeugen und geometrisches Aufspannen
NormalenformPunkt und senkrechte RichtungOrthogonalität und Umwandlungen
KoordinatenformNormalenvektor und KonstantePunktproben und Gleichungsrechnungen

Merke: Die Darstellungen sind nicht eindeutig. Du darfst einen anderen Ebenenpunkt, andere linear unabhängige Spannvektoren oder ein von null verschiedenes Vielfaches des Normalenvektors verwenden.

Teste dich

LeichtWelche Information kannst du aus 2x_1 + 3x_2 - x_3 = 2 unmittelbar ablesen?

Alles auf einen Blick

Ebenengleichungen umwandeln

  • Normalenvektor

    Bindeglied, senkrecht zu beiden Spannvektoren

  • Hinweg

    Kreuzprodukt der Spannvektoren, dann d aus dem Stützpunkt

  • Koordinatenform

    Koeffizienten sind die Komponenten von \vec n

  • Rückweg

    Ebenenpunkt und zwei unabhängige Richtungen senkrecht zu \vec n

  • Kontrolle

    Punkt, Orthogonalität und Unabhängigkeit prüfen

  • Nicht eindeutig

    andere Punkte und Vielfache sind erlaubt

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Normalenform mit \vec p = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} und \vec n = \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} in Koordinaten- und Parameterform umwandeln

  1. 1Rechte Seite: d = \vec n \cdot \vec p = 1 \cdot 1 + (-1) \cdot 2 + 2 \cdot 0 = -1
  2. 2Koordinatenform: E: x_1 - x_2 + 2x_3 = -1
  3. 3Richtungen senkrecht zu \vec n: \vec u = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix}, denn 1 - 1 + 0 = 0
  4. 4und \vec v = \begin{pmatrix} 0 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}, denn 0 - 2 + 2 = 0; kein Vielfaches von \vec u
  5. 5Parameterform: E: \vec x = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}
  6. 6Probe mit r = s = 1: Punkt Q(2 \mid 5 \mid 1), 2 - 5 + 2 = -1

Fehler finden

Parameterform mit P(1 \mid 0 \mid 1), \vec u = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} und \vec v = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 3 \end{pmatrix} in Koordinatenform umwandeln In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Aus zwei Spannvektoren bestimmst du den Normalenvektor mit dem . Die rechte Seite der Koordinatenform ist . Nach dem Kreuzprodukt müssen beide Skalarprodukte mit den Spannvektoren ergeben.

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Ebenengleichungen umwandeln

LeichtWas ist beim Umwandeln von der Normalenform in die Koordinatenform zu tun?
MittelWelche Normalenform gehört zu 3x_1 - 4x_2 + x_3 = 2?
SchwerEine angebliche Parameterform hat die Spannvektoren \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} und \begin{pmatrix} 2 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}. Was ist das Problem?

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