Mathematik · Klasse 5 · aktualisiert
Strahl und Halbgerade einfach erklärt
Ein Strahl hat einen Anfangspunkt, aber kein Ende. Du lernst, ihn zu zeichnen, richtig zu benennen und von Strecke und Gerade zu unterscheiden.
0 von 11 Aufgaben gelöst
Kurz gesagt
Ein Strahl, auch Halbgerade genannt, ist eine gerade Linie mit genau einem Anfangspunkt und ohne Endpunkt. Er beginnt in einem Punkt A, verläuft durch einen zweiten Punkt B und setzt sich unendlich weiter fort. Man schreibt ihn als [AB): Der Anfangspunkt steht zuerst.
Ein Strahl, auch Halbgerade genannt, beginnt an genau einem Punkt und verläuft von dort geradlinig in eine Richtung unendlich weiter. Ein zweiter Punkt legt seine Richtung fest.
Deine Lernziele
Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.
4 Abschnitte
Stell dir vor, eine gerade Linie beginnt bei einem Punkt und wird in nur einer Richtung immer weiter verlängert. Genau dieses geometrische Objekt heißt Strahl oder Halbgerade. Der Strahl mit Anfangspunkt A in Richtung des Punktes B enthält den Anfangspunkt A, verläuft durch B, setzt sich über B hinaus fort und besitzt keine messbare Gesamtlänge. Die Bezeichnungen [AB) und \overrightarrow{AB} können für diesen Strahl verwendet werden. In beiden Fällen steht A zuerst, weil A der Anfangspunkt ist.
Definition
Strahl oder Halbgerade
Ein Strahl ist eine gerade Linie mit genau einem Anfangspunkt und ohne Endpunkt. Vom Anfangspunkt aus verläuft er in einer festgelegten Richtung unendlich weiter.
Merke: Ein Anfangspunkt, kein Endpunkt: Daran erkennst du einen Strahl.
Teste dich
Für einen eindeutigen Strahl brauchst du zwei verschiedene Punkte: Der erste Punkt ist der Anfangspunkt. Der zweite Punkt legt die Richtung fest. Du zeichnest eine gerade Linie vom Anfangspunkt durch den zweiten Punkt. Du verlängerst die Linie über den zweiten Punkt hinaus. Ein Lichtstrahl oder ein Zahlenstrahl kann dir als Vorstellung helfen. Das Alltagsbild veranschaulicht die Richtung; die mathematische Definition bleibt eine gerade Linie mit einem Anfangspunkt.
Beispiel: Den Strahl [AB) zeichnen
- 1Markiere den Anfangspunkt A.
- 2Markiere einen zweiten Punkt B.
- 3Verbinde A und B geradlinig.
- 4Verlängere die Linie über B hinaus.
- 5Der gezeichnete Ausschnitt endet auf dem Papier, der Strahl selbst setzt sich unendlich fort.
Teste dich
Alle drei Objekte verlaufen geradlinig. Der entscheidende Unterschied ist die Anzahl ihrer Begrenzungspunkte. Eine Strecke zwischen A und B ist die kürzeste Verbindung dieser beiden Punkte. Sie endet an beiden Punkten. Ihre Länge kann beispielsweise |AB|=3\,\mathrm{cm} betragen. Ein Strahl kann entstehen, wenn du eine Strecke über einen ihrer Endpunkte hinaus unbegrenzt verlängerst. Eine Gerade besitzt weder Anfangs- noch Endpunkt. Punkte auf ihr legen ihre Lage fest, begrenzen sie aber nicht. Beim Strahl [AB) ist A der Anfangspunkt. Der Strahl verläuft von A durch B und über B hinaus. Beim Strahl [BA) ist dagegen B der Anfangspunkt. Er verläuft von B durch A und über A hinaus. Deshalb sind [AB) und [BA) nicht derselbe Strahl. Bei der Strecke zwischen A und B ist die Reihenfolge dagegen gleichgültig: Die Strecke AB verbindet dieselben beiden Endpunkte wie die Strecke BA.
| Objekt | Begrenzungspunkte | Ausdehnung | Gesamtlänge messbar? |
|---|---|---|---|
| Strecke | 2 | zwischen Anfangs- und Endpunkt | ja |
| Strahl oder Halbgerade | 1 | in einer Richtung unendlich | nein |
| Gerade | 0 | in beiden Richtungen unendlich | nein |
Merke: Zähle die Begrenzungspunkte: Strecke 2 – Strahl 1 – Gerade 0.
Beispiel: Welche Punkte gehören zu [AB)?
- 1A, B und C liegen in dieser Reihenfolge auf einer geraden Linie.
- 2Von A aus erreichst du zuerst B und danach C: C gehört zum Strahl [AB).
- 3Der Strahl [BA) läuft von B durch A und darüber hinaus: C gehört nicht dazu.
- 4Vertauschte Buchstaben ändern also Anfangspunkt und Richtung.
Teste dich
Dieser Abschnitt ist eine Vertiefung für später: Vektoren lernst du erst in der Oberstufe kennen. In einem Koordinatensystem lässt sich ein Strahl mit einer Parameterform beschreiben. Ein Parameter ist eine veränderliche Zahl, die verschiedene Punkte des Strahls erzeugt. Für den Strahl mit Anfangspunkt A und Richtung durch B gilt: \vec{x}=\vec{a}+\lambda(\vec{b}-\vec{a}),\qquad \lambda\ge 0 Dabei ist \vec{a} der Ortsvektor von A. Der Vektor \vec{b}-\vec{a} zeigt von A nach B. Die Bedingung \lambda\ge 0 schließt den Anfangspunkt ein. Bei einer offenen Halbgeraden ist der Anfangspunkt ausgeschlossen; dann gilt \lambda>0.
Beispiel: Parameterform für A(1|2) und B(3|2)
- 1Richtungsvektor von A nach B: (3-1\,|\,2-2)=(2|0)
- 2(x|y)=(1|2)+\lambda(2|0),\qquad \lambda\ge 0
- 3Für \lambda=0 entsteht A(1|2).
- 4Für \lambda=1 entsteht B(3|2).
- 5Für \lambda=2 entsteht der Punkt (5|2) hinter B.
- 6Der Parameter darf nicht negativ sein, weil negative Werte von A aus in die entgegengesetzte Richtung führen würden.
Teste dich
Alles auf einen Blick
Strahl (Halbgerade)
Anfangspunkt
Ein Strahl hat genau einen, aber keinen Endpunkt
Richtung
Ein zweiter Punkt legt fest, wohin der Strahl verläuft
Länge
unendlich, also keine messbare Gesamtlänge
Vergleich
Strecke 2, Strahl 1, Gerade 0 Begrenzungspunkte
Schreibweise
[AB) oder \overrightarrow{AB}, der Anfangspunkt steht zuerst
Parameterform
\vec{x}=\vec{a}+\lambda(\vec{b}-\vec{a}) mit \lambda\ge 0
Musteraufgabe · Schritt für Schritt
Welche Punkte liegen auf [QR) und [QP)?
- 1Auf einer geraden Linie liegen P, Q und R in dieser Reihenfolge.
- 2Beide Strahlen beginnen im Anfangspunkt Q, also gehört Q zu beiden.
- 3[QR) verläuft von Q durch R und weiter: R gehört dazu, P liegt auf der anderen Seite und nicht.
- 4[QP) verläuft von Q durch P und weiter: P gehört dazu, R nicht.
- 5Zusammen bilden [QR) und [QP) die ganze Gerade durch P und R.
Fehler finden
Einen Strahl benennen und zeichnen In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.
Fehler in Zeile 3Der Anfangspunkt muss zuerst stehen. [MN) würde bei M beginnen. Richtig: [NM).
Lückentext
Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.
Ein Strahl hat einen und verläuft in eine Richtung unendlich weiter. Beim Strahl \overrightarrow{AB} ist der Anfangspunkt. Eine Strecke hat Begrenzungspunkte.
Karteikasten
Erst selbst überlegen, dann umdrehen.
Übung mit Feedback