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// Was hier so geforscht wird - Public History

Universität Hamburg2:37 1.113 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 16 Zeilen
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  1. mein Name ist Nicole Olden ich arbeite im Public history Bereich hier in der Uni Hamburg ich bin Doktorand und betreue das Game Lab unsere
  2. Spielebibliothek und die agames und arbeite an einer Doktorarbeit über Videospiele und Erinnerungskultur die AG history matters trifft sich einmal im
  3. Monat um Studierende aus verschiedenen Fakultäten und auch aus verschiedenen Hochschulen zusammenzubringen die sich mit dem Thema digitale Spiele
  4. Videospiele beschäftigen wollen und versucht auf verschiedenen Feldern den Studierenden Kenntnisse zu verschaffen um halt einfach diesen Gegenstand
  5. digitales Spiel verstehen zu können und was er mit Geschichte macht das Gameplay der Fakultät bei uns hier in den Geisteswissenschaften
  6. mein Kollege Thorsten logge und ich beantragt um Technik zu schaffen als Grundlage dafür dass sich Studierende überhaupt mit Videospielen befassen
  7. können die Forschung ist deswegen so wichtig weil Geschichte ganz tief in uns allen drin steckt und in der Gesellschaft ja auch verankert ist das
  8. heißt wir haben Film als Medium das transportiert Geschichte wir haben Literatur transportiert unsere menschliche
  9. Geschichte als Kultur und auch Videospiele tun das mittlerweile und zwar nicht mehr wie in den 80er Jahren oft belächelt in kleinen Punkten und
  10. wildeffekten sondern visuell sehr stark mit sehr vielen Einflüssen auch aus Filmen aber auch teilweise mit sehr viel Einflüssen aus Literaturen z.B und
  11. dadurch ist es wichtig zu verstehen wie dieses neuartige Medium mit Geschichte umgeht um Halt zu begreifen was macht das eigentlich mit Menschen wenn sie mit
  12. Geschichte in diesem Video spielen umgehen und darin liegen halt auch Chancen also noch ist es so dass die Videospiele Branche
  13. eigentlich immer nur das macht was schon mal erfolgreich war wenn man sich mal grundlegend Gedanken darüber macht wie Geschichte funktioniert könnte es aber
  14. auch sehr sinnvoll sein neue Wege zu beschreiben neue Ideen anzustoßen und das wollen wir halt hier auch machen im Kontakt mit der Gamesbranche zum
  15. Beispiel dass wir dort Einfluss nehmen und und Angebote machen zu beraten nicht so sehr um zu kritisieren also was an einer Rüstung falsch wäre oder so
  16. sondern neue Möglichkeiten aufzuzeigen mit Geschichte umzugehen

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