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// Was hier so geforscht wird - Public History
Das Wichtigste aus dem Video
Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.
Transkriptautomatisch erstellt · 16 Zeilen
- mein Name ist Nicole Olden ich arbeite im Public history Bereich hier in der Uni Hamburg ich bin Doktorand und betreue das Game Lab unsere
- Spielebibliothek und die agames und arbeite an einer Doktorarbeit über Videospiele und Erinnerungskultur die AG history matters trifft sich einmal im
- Monat um Studierende aus verschiedenen Fakultäten und auch aus verschiedenen Hochschulen zusammenzubringen die sich mit dem Thema digitale Spiele
- Videospiele beschäftigen wollen und versucht auf verschiedenen Feldern den Studierenden Kenntnisse zu verschaffen um halt einfach diesen Gegenstand
- digitales Spiel verstehen zu können und was er mit Geschichte macht das Gameplay der Fakultät bei uns hier in den Geisteswissenschaften
- mein Kollege Thorsten logge und ich beantragt um Technik zu schaffen als Grundlage dafür dass sich Studierende überhaupt mit Videospielen befassen
- können die Forschung ist deswegen so wichtig weil Geschichte ganz tief in uns allen drin steckt und in der Gesellschaft ja auch verankert ist das
- heißt wir haben Film als Medium das transportiert Geschichte wir haben Literatur transportiert unsere menschliche
- Geschichte als Kultur und auch Videospiele tun das mittlerweile und zwar nicht mehr wie in den 80er Jahren oft belächelt in kleinen Punkten und
- wildeffekten sondern visuell sehr stark mit sehr vielen Einflüssen auch aus Filmen aber auch teilweise mit sehr viel Einflüssen aus Literaturen z.B und
- dadurch ist es wichtig zu verstehen wie dieses neuartige Medium mit Geschichte umgeht um Halt zu begreifen was macht das eigentlich mit Menschen wenn sie mit
- Geschichte in diesem Video spielen umgehen und darin liegen halt auch Chancen also noch ist es so dass die Videospiele Branche
- eigentlich immer nur das macht was schon mal erfolgreich war wenn man sich mal grundlegend Gedanken darüber macht wie Geschichte funktioniert könnte es aber
- auch sehr sinnvoll sein neue Wege zu beschreiben neue Ideen anzustoßen und das wollen wir halt hier auch machen im Kontakt mit der Gamesbranche zum
- Beispiel dass wir dort Einfluss nehmen und und Angebote machen zu beraten nicht so sehr um zu kritisieren also was an einer Rüstung falsch wäre oder so
- sondern neue Möglichkeiten aufzuzeigen mit Geschichte umzugehen
Zum Nachlesen
Eugen PfisterEugen Pfister. österreichischer Kulturwissenschaftler und Historiker, der zur Geschichtsdarstellung in Computerspielen forscht. Artikel · Diskussion.
Public HistoryPublic History befasst sich mit Geschichte in der Öffentlichkeit, für die Öffentlichkeit und mit der Öffentlichkeit. Im deutschsprachigen Raum wird sich der …