// Was hier so geforscht wird - Public History Universität Hamburg https://www.youtube.com/watch?v=ivywdbXcJQc Transkript (automatisch erstellt) 0:05 mein Name ist Nicole Olden ich arbeite im Public history Bereich hier in der Uni Hamburg ich bin Doktorand und betreue das Game Lab unsere 0:13 Spielebibliothek und die agames und arbeite an einer Doktorarbeit über Videospiele und Erinnerungskultur die AG history matters trifft sich einmal im 0:26 Monat um Studierende aus verschiedenen Fakultäten und auch aus verschiedenen Hochschulen zusammenzubringen die sich mit dem Thema digitale Spiele 0:34 Videospiele beschäftigen wollen und versucht auf verschiedenen Feldern den Studierenden Kenntnisse zu verschaffen um halt einfach diesen Gegenstand 0:44 digitales Spiel verstehen zu können und was er mit Geschichte macht das Gameplay der Fakultät bei uns hier in den Geisteswissenschaften 0:53 mein Kollege Thorsten logge und ich beantragt um Technik zu schaffen als Grundlage dafür dass sich Studierende überhaupt mit Videospielen befassen 1:03 können die Forschung ist deswegen so wichtig weil Geschichte ganz tief in uns allen drin steckt und in der Gesellschaft ja auch verankert ist das 1:12 heißt wir haben Film als Medium das transportiert Geschichte wir haben Literatur transportiert unsere menschliche 1:19 Geschichte als Kultur und auch Videospiele tun das mittlerweile und zwar nicht mehr wie in den 80er Jahren oft belächelt in kleinen Punkten und 1:26 wildeffekten sondern visuell sehr stark mit sehr vielen Einflüssen auch aus Filmen aber auch teilweise mit sehr viel Einflüssen aus Literaturen z.B und 1:36 dadurch ist es wichtig zu verstehen wie dieses neuartige Medium mit Geschichte umgeht um Halt zu begreifen was macht das eigentlich mit Menschen wenn sie mit 1:45 Geschichte in diesem Video spielen umgehen und darin liegen halt auch Chancen also noch ist es so dass die Videospiele Branche 1:53 eigentlich immer nur das macht was schon mal erfolgreich war wenn man sich mal grundlegend Gedanken darüber macht wie Geschichte funktioniert könnte es aber 2:00 auch sehr sinnvoll sein neue Wege zu beschreiben neue Ideen anzustoßen und das wollen wir halt hier auch machen im Kontakt mit der Gamesbranche zum 2:08 Beispiel dass wir dort Einfluss nehmen und und Angebote machen zu beraten nicht so sehr um zu kritisieren also was an einer Rüstung falsch wäre oder so 2:19 sondern neue Möglichkeiten aufzuzeigen mit Geschichte umzugehen