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DETERMINANTE 3x3 Matrix berechnen – Regel von Sarrus, Matrizen, Beispiele

MathemaTrick8:41 233.064 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

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Transkriptautomatisch erstellt · 53 Zeilen
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  1. Hallo ihr Lieben, heute möchte ich zusammen mit euch Determinanten berechnen und zwar Determinanten von dreikreuz dreim Matrizen. Das sehen wir
  2. hier schon eine quadratische Matrix, drei Spalten und drei Zeilen. Und wir werden dafür die Regel von Sarus benutzen. So sprechen wir sie zumindest
  3. aus oder Sarus. Aber eigentlich ist er Franzose, habe ich gerade eben gelesen und er heißt Sarü. Aber ihr könnt einfach Sarus sagen oder ihr wisst,
  4. welche Regel ihr anwendet, dann ist ja alles gut. So und zwar funktioniert das folgendermaßen. Die gilt aber nur bei
  5. dreikreuz drei Matrizen. Wir schreiben, damit wir gleich eine bessere Übersicht haben, die ersten zwei Spalten einfach noch mal hier hinter die Matrix. Das hat
  6. keine Bedeutung für die Matrix an sich, also die gehört jetzt nicht dazu, aber zum veranschaulichen, was wir hier machen, ist es ein super gutes Prinzip.
  7. Also die ersten beiden Spalten einfach hinter die Matrix schreiben und dann werden Diagonalen entstehen, nämlich die hier, also von ganz vorne einmal so
  8. durch, dann vom zweiten Element durch und vom dritten Element durch. Das sind Diagonalen und die werden wir jetzt also auf der Diagonalen, die Zahlen werden
  9. miteinander multipliziert. Vielleicht starten wir damit erstmal. Dann hätten wir 1* -1* 4. Das sammeln wir. Also 1* -1* 4, dann kommt ein plus.
  10. Dann die zweite Diagonale 2* 1* 3. Also auf der Diagonalen wird multipliziert, dann kommt noch mal ein Plus. Und jetzt die dritte Diagonale. 3* 2* 2. Jetzt
  11. sind wir aber noch nicht fertig. Das war nur die erste Zeile davon. Es sind nämlich noch andere Diagonalen entstanden und zwar wenn man jetzt von
  12. unten losläuft, hier die Diagonale, also vom ersten Element aufwärts, vom zweiten Element aufwärts und vom dritten Element
  13. aufwärts. Und die werden jetzt mit einem Minus verbunden. Also jetzt kommt kein Plus mehr, sondern ein minus. Jetzt werden die Diagonalen aber auch
  14. multipliziert. Also 3* -1* 3. Dann die nächste auch wieder mit einem Minus verbinden. 2* 1* 1 und auch jetzt hier wieder ein -4* 2* 2.
  15. So, je mehr Nullen noch Matrix drin sind, desto angenehmer ist es. Hier ist jetzt keine einzige Null, aber gut. Wir haben noch andere Beispiele. Da werden
  16. wir es dann sehen, was da dann passiert. Das heißt, jetzt sind wir fertig und jetzt wird das Ding nur noch ausgerechnet. Ich würde euch empfehlen,
  17. bevor ihr das in den Taschenrechner eintippt, so ein bisschen die Sachen zu vereinfachen. Also hier jeden Teil einzeln auszurechnen. Meistens sind die
  18. Zahlen so einfach, dass man das gut machen kann. Also hier vorne hätten wir -4, dann 6 und 12. Mit dem Vorzeichen natürlich aufpassen.
  19. Minus und minus wird hier wieder + 9. -2 und das letzte -16. Und dann tippt ihr das in Taschenrechner ein und wenn ihr das macht, kommt da
  20. insgesamt fünf raus. Beim Determinanten ausrechnen, also wenn man das hier so mit der Regel macht, verrechnet man sich so gut wie immer. Von daher würde ich
  21. euch echt raten, rechnet das zweimal durch zumindest oder rechnet es einmal und dann vielleicht noch so einer Schnellform
  22. ähm, dass ihr guckt, dass ihr zweimal dasselbe Ergebnis raus habt und dann könnt ihr eich auch relativ sicher sein, dass das richtig ist. Ähm, es ist nicht
  23. so unnormal, dass bei zwei Durchgängen tatsächlich zwei unterschiedliche Ergebnisse rauskommen. Das passiert dann doch relativ schnell. Aber das war's
  24. schon. Das ist die Regel von Saros oder Sar. Genau. Und jetzt schauen wir das einfach an anderen Beispielen und zwar hier
  25. gerade eben gerade noch von der Schreibweise, dass hier sind jetzt so senkrechte Striche. Das steht auch für die Determinante. Also, es gibt ja
  26. unterschiedliche Varianten. Entweder steht da de von dieser Matrix, dann weiß man, man hat die Determinante zu berechnen. Oder da steht kein DE, aber
  27. dafür senkrechte Striche, also nicht so gebogene Klammern, wie die Matrix immer geschrieben wird, sondern so senkrechte Striche. Das steht dann auch für die
  28. Determinante. Also hier sollen wir jetzt die Determinante berechnen. Was machen wir? Genau wie eben wird jetzt die Diagonalen
  29. äh miteinander multipliziert. Auch hier, wenn ihr jetzt direkt anfangen würdet, seht ihr, dass die zweite Diagonale hier jetzt endet. Deswegen schreibt
  30. zuallererst die ersten beiden Spalten hinten dran, damit ihr es leichter habt von euren Diagonalen. Also, das machen wir jetzt. Dann werden
  31. die Diagonalen markiert erstmal und dann gehen wir ans multiplizieren null mal. Dann braucht ihr gar nicht weiterzum machen. Diese
  32. Eintrag wird null. Also die erste Diagonale wird schon mal null. Ihr könnt sie hinschreiben, wenn ihr wollt oder sie einfach ignorieren. Dann die zweite
  33. einmal einmal 1. Okay, ist auch gut. Also mit einem Plus verbinden 1 noch mal mit einem Plus verbinden und die letzte heißt 2 x 3* 1, das sind sechs. Also ihr
  34. müsst gucken, wie ihr es hinschreiben müsst, ob ihr wirklich 0 x 2* 0 hinschreiben müsst oder ob ihr zumindest mal die Sachen schon ausrechnen könnt,
  35. vereinfachen könnt. Dann müsst ihr nicht mehr so viel schreiben, dann ist man auch um einiges schneller fertig. Das hier war jetzt also die obere und
  36. dann hätten wir noch die unteren Diagonalen und auch da sehen wir schon ein paar Nullen drin. Also das ist eigentlich ganz angenehm. Wir verbinden
  37. das mit einem Minus. Jetzt wird unten gerechnet. 1* 2* 2 sind 4 - 1 einmal 0. Könnt ihr ignorieren ist 0 - 0 mal. Okay, egal was hinten dran kommt, das
  38. Ding ist 0, bleibt dann auch 0. Und wenn man das jetzt ausrechnet, kommt man auf 3. Also hier hätten wir die Determinante von 3. Also ihr habt das
  39. Prinzip verstanden. Hier als letztes Beispiel jetzt noch eine mit vielen Minussen, wenn man da gerne und keinen Nullen. Also hier die ist voll besetzt
  40. ähm und viele negative Werte. Natürlich gibt's auch die Matrizen mit Brüchen und so Zeugs. Also lasst euch davon nicht verwirren. Das Prinzip bleibt dasselbe.
  41. Also schreibe ich jetzt mal viele Zahlen hier hinten noch mal dran. Also, die ersten zwei Spalten 1 - 2 und es wird mit den Diagonalen
  42. multipliziert. Am Anfang, um das ein bisschen in das System zu kommen, markiert euch die Sachen ruhig, dass ihr oben mit Plus rechnet und dass ihr unten
  43. mit Minus rechnet, bis ihr eure Struktur im Kopf habt und dann auch ein bisschen schneller durch die Aufgaben durchgehen könnt, weil das muss man ja ziemlich
  44. häufig machen, Determinanten berechnen und dann ist es ganz gut, wenn man da flott drin ist und sicher vor allem. Also 3* -2*
  45. 4. Ich schreib es erstmal noch mal hin, dass wir es Schritt für Schritt durchgehen. Dann kommt ein Plus, weil wir noch oben sind. 1*
  46. -2* -1 ein + und die dritte 2 x 1* 2. Gut, jetzt gehen wir wieder nach unten mit einem US
  47. -1* -2* 2, das sind die Einträge. Dort ein Minus hinmachen, weil wir unten sind. 2* -2* 3
  48. relativ viele Zahlen unterwegs, noch mal ein minus und die letzte Diagonale, wo ist sie hier 4 1 und auch hier würde ich euch sagen,
  49. rechnet zuerst mal ein bisschen was aus. 3, also -6 und 4, also mal 4 sind -24. -2* -1 sind 2 x 2 sind 4.
  50. Hier haben wir vom Vorzeichen auf jeden Fall ein Minus und 2* 2 sind 4. Dann haben wir hier ein Plus vom Vorzeichen. 4 x 3 sind 12 und hinten noch mal eine
  51. 4. Und wenn ihr das dann ausrechnet, kommt ihr auf -14. Genau, das ist die Regel von Sarus oder die sarussische Regel, die Regel von
  52. Sarus oder die Regel von Sarü. Also viele Namen, also eigentlich sind ist es immer derselbe Name, aber verschiedene Aussprachen für diese Regel. Ich hoffe,
  53. dass ihr jetzt wisst, wie sie geht, aber falls ihr trotzdem noch Fragen habt, dann meldet euch einfach wie immer in den Kommentaren. Macht's gut.

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