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Die Drehbewegung / Rotation - Einführung

Physik - simpleclub5:10 864.470 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 36 Zeilen
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  1. Heute geht's bei uns mal im wahsten Sinne des Wortes rund, denn gleich geht's um die Drehbewegung eines Körpers.
  2. Klären wir erst einmal, was eine Drehbewegung ist. Eine Drehbewegung ist alles, was sich um eine Rotationsachse dreht. Unsere Erde dreht sich um ihre
  3. Achse und sie ist damit eine Drehbewegung. Wenn wir unsere Schuhe an den Schnürsenkel nehmen und über unseren Kopf kreisen lassen, dann ist das auch
  4. eine Drehbewegung. Die Schuhe drehen sich um unsere Achse oder die Räder unseres Autos. Das ist auch eine Drehbewegung. Die haben auch eine Achse.
  5. Alles, was ich eben dreht und alles was sich dreht hat eine Drehachse. Um das dreht es sich eben immer. Das kann man natürlich alles berechnen. Okay, jetzt
  6. haben alle erstmal keinen Plan, wie man da was berechnen soll. Die Translation kann aber jeder von euch. Translation ist die geradlinige Bewegung und
  7. Rotation ist die Drehbewegung. Und als die beiden Bewegungen definiert wurden, wurde versucht, die beiden ziemlich gleich zu definieren. Andere Größen aber
  8. ca. gleiche Gesetze. Schauen wir uns dazu einfach mal einen Massepunkt auf einer festen Kreisbahn an. Unser Schuhbeispiel z.B. wir haben unsere
  9. Drehachse und unseren Schuh, der um sie auf einer Kreisbahn rotiert. Außen können wir unsere Kreisbahn skalieren mit Pi im Bogenmaß oder mit Pi im
  10. Gradmaß. 2 Pi oder 360° sind eine Umdrehung. Für die Physik nehmen wir Pi, ist schöner. Also haben wir Pi/ viel, Pi/ Pi und 2 Pi. Welche Größen kennen
  11. wir noch? Den Radius der Kreisbahn kennen wir noch. Der ist R. Und den Winkel V kennen wir auch noch. Der ist zwischen null auf der Kreisbahn und
  12. unserem Schuh. Bisher alles easy peasy. Kommen wir zur ersten Definition. Die Winkelgeschwindigkeit Omega. Die sagt uns aus, wie schnell der Winkel sich zur
  13. Zeit ändert. Also Delta f durta t und ist überall in unserem drehenden System gleich. Omega ist auch noch definiert als 2 pi* f. F ist die Frequenz der
  14. Drehung. Wagen wir unsere ersten Schritte zu neuen Formeln. Können wir uns die Strecke S ausrechnen, die unser Schuh unter einem bestimmten Winkel
  15. zurücklegt? Ja, die Formel lautet Delta S = R* Delta V. Die nehmen wir mal hin. Die stimmt aber. Je größer der Winkel ist, desto größer wird unser S. Und wenn
  16. unser R größer wird, wird unser S auch größer, weil dann wird's ja automatisch ein größerer Kreis. Wie schnell wird jetzt unser Schuh? Benutzen wir die
  17. Analogie zur Translation. Da gilt ja V = s durch dur t. Die Strecke können wir jetzt einsetzen von gerade eben. Delta f durta t war die Winkelgeschwindigkeit
  18. und wir bekommen V = R mal Omega. Klar, je größer wir den Radius machen, desto schneller wird sich unser Schuh bei konstantem Omega bewegen. Können wir
  19. auch sagen, mit welcher Geschwindigkeit jeder Punkt beschleunigt wird, wenn wir anfangen, den Schuh zu rotieren. Klar, dazu definieren wir die
  20. Winkelbeschleunigung Alpha. Die sagt uns aus, wie schnell sich die Winkelgeschwindigkeit ändert. Die ist wieder überall in unserem rotierenden
  21. System konstant. Im Gegensatz zur linearen Beschleunigung für jeden Punkt mit beliebigem Radius R. Die hängt wieder von R ab. Für die Beschleunigung
  22. gilt A = R mal Alpha. Könnte man wieder wie bei der Geschwindigkeit über die Translation herleiten. Sparen wir uns aber mal. Bisher haben alle Komponenten
  23. tangential zu unserer Kreisbahn gewirkt. Tangential heißt hier einfach geradeaus weiter. Hier z.B. die Geschwindigkeit. Fehlt also noch die Beschleunigung, die
  24. uns immer auf der Kreisbahn hält, sonst würde der Schuh ja einfach wegfliegen. Richtig. Die Zentripetalbeschleunigung, die wirkt, wie ihr seht, nach innen und
  25. die können wir auch ausrechnen. Die Zentripetalkraft ist durch f= m* v² dur r gegeben. Newton sagte schon f = m* a, dann muss v hoch2 durch r unserer
  26. zintripedalbeschleunigung entsprechen. Das ist aber wieder in Translationsgrößen ausgedrückt. Wir wollen aber alles in Rotationsgrößen
  27. haben. Also setzen wir unsere Formel für die Geschwindigkeit ein. Ein R kürzt sich, also kommt raus. R mal Omega zum Quadrat. Puh, war jetzt ziemlich viel.
  28. Fassen wir deswegen noch mal zusammen. Bei einer Rotationsbewegung haben wir eine Drehachse, einen Radius und einen Winkel. Wir können uns die zurückgelegte
  29. Strecke S ausrechnen mit Delta S = R mal Delta V. Aber auch die Tangentialgeschwindigkeit können wir berechnen und die
  30. Tangentialbeschleunigung. Und zu guter Letzt noch die Zentripedalbeschleunigung, die das ganze Ding auf einer Kreisbahn hält. Ich
  31. hoffe, ihr habt ein bisschen ein Gespür für Rotation bekommen, denn dann kann man weitergehen zum Drehmoment. Das entspricht der Kraft der Translation.
  32. Das ist dann aber ein neues Video, dass ihr hier eben rechts findet. Habt ihr eine Idee, für was man solche Umrechnung von Rotation und Translation brauchen
  33. könnte? Ein Beispiel wäre der Mond. Der legt eine 2 Pi Umdrehung in 28 Tagen zurück. Dann haben wir seine Winkelgeschwindigkeit Omega und wir
  34. haben den Radius vom Mond bis zum Erdmittelpunkt. Der ist 384 000 km und könnt damit berechnen, wie schnell der Mond ist. Geil, oder? Probiert es doch
  35. mal und schreibt dann eurer Lösung in die Comments und natürlich andere spontane Beispiele, was man über die Rotation sich leicht errechnen könnte.
  36. Viel Spaß dabei und bis zum nächsten Mal. Co?

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