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Der freie Fall - Beispielaufgabe, Höhe Geschwindigkeit & Fallzeit berechnen (Physik)

Think Logic7:35 26.581 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 48 Zeilen
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  1. zum heutigen Video schauen wir uns den freien Fall an beim freien fallen da geht's darum was passiert wenn wir irgendein Objekt z.B eine Kugel aus
  2. einer gewissen Höhe fallen lassen und wir wollen dann zusammen berechnen wie zum Beispiel man trifft diese Kugel auf dem Boden auf oder mit welcher
  3. Geschwindigkeit trifft diese Kugel auf dem Boden oder wie viel weg hat diese Kugel nach z.B 2 Sekunden zurückgelegt genau solche Fragen die wollen wir über
  4. den freien Fall beantworten wie man das macht das schauen wir uns im heutigen Video an die zwei wichtigen Formen für den freien Fall sind einmal die Formel
  5. für den zurückgelegten Weg und einmal die Formel für die Geschwindigkeit der zurückgelegte Weg den habe ich mal es genannt der ist gleich einhalb mal der
  6. Erdbeschleunigung mal derzeit die zum Quadrat und die Formel für die Geschwindigkeit die ist die Erdbeschleunigung mal die Zeit D wie man
  7. auf diese Formeln kommt das schauen wir uns am Ende des Videos noch mal an schauen wir uns jetzt mal an wie wir diese beiden Formeln anwenden können
  8. sagen wir mal wir lassen diese Kugel vom Turm fallen und sind erstmal interessiert daran wo befindet sich diese Kugel nach drei Sekunden und mit
  9. welcher Geschwindigkeit fällt diese Kugel nach 30 Sekunden das können wir ganz einfach mit diesem Formen Berechnen der zurückgelegte Weg nach drei Sekunden
  10. ist gleich ein halb mal der Erdbeschleunigung der Beschleunigung des 9,81 Meter pro Sekunde zum Quadrat und dann
  11. noch mal der Zeit zum Quadrat die Zeit ist 3 Sekunden mal 9 Sekunden zum Quadrat so wenn du das jetzt in den Taschenrechner eintippst dann solltest
  12. du ungefähr auf einen zurückgelegten Weg von 44,1 Meter kommen das heißt nach drei Sekunden hat diese Kugeln eine
  13. Wegstrecke von 44,1 Meter zurückgelegt die Frage ist jetzt noch mit welcher Geschwindigkeit bewegt sich diese Kugel nach drei Sekunden dazu verwenden wir
  14. ganz einfach diese Formel die Geschwindigkeit nach 3 Sekunden x gleich die Erdbeschleunigung also 9,81 Meter pro Sekunde zum Quadrat mal
  15. derzeit D mal 3 Sekunden und wenn du das in den Taschenrechner eingibst dann solltest du auf eine Geschwindigkeit von 29,4 Meter pro Sekunde kommen das ist
  16. dass ich im oberen Fall Sekunden Quadrat auskürzt und mit der übrig bleibt dem unterfallen kürzt sich hier diese Sekunde mit diesem Quadrat das bleibt
  17. Meter pro Sekunde übrig so genau so wie es sein sollte genauso können wir diese Formeln mal ganz einfach verwenden sagen wir mal wir sind jetzt
  18. interessiert daran wann trifft diese Kugel auf dem Boden auf dazu müssen wir vorher noch die Höhe dieses Sturmes kennen sagen wir mal dieser Turm der
  19. hätte eine Höhe h von 100 m jetzt können wir ganz einfach diese Formel verwenden wir wissen wenn diese Kugeln auf den Boden trifft dann hat sie genau diese
  20. Höhe h zurückgelegt das heißt die Strecke s die ist gleich h und es ist ja ein halb mal g mal D Quadrat wir wollen wissen wann trifft diese Kugel auf den
  21. Boden das heißt wir müssen diese Gleichung auf die Zeit die umstellen dazu holen wir mal dieses 1/2 und das G auf die andere Seite dann steht hier
  22. zweimal h dividiert durch G ist gleich D Quadrat dann ziehen wir noch die Wurzeln das heißt D = die Wurzel aus zwei Mal h dividiert durch G wenn wir jetzt für
  23. harm unsere 100 Meter einsetzen dass sie das ganze folgendermaßen aus wir haben hier die Wurzel aus ca 100 also
  24. 200 Meter dividiert durch 9,81 Meter pro Sekunde zum Quadrat und wenn du das in den Taschenrechner eintippst das solltest du ungefähr auf
  25. 4,5 Sekunden kommen das heißt nach 4,5 Sekunden trifft diese Kugel auf den Boden so können uns auch noch ausrechnen mit
  26. welcher Geschwindigkeit trifft diese Kugel auf den Boden dazu müssen wir ganz einfach wieder diese Formel verwenden hast du die Geschwindigkeit v nach 4,5
  27. Sekunden ist gleich die Erdbeschleunigung 9,81 Meter pro Sekunde zum Quadrat mal derzeit D die Zeit D ist 4,5 Sekunden und da kommen jetzt
  28. 44,1 Meter pro Sekunde raus das heißt mit dieser Geschwindigkeit trifft diese Kugel auf dem Boden nur damit du ein Gefühl bekommst wie groß diese
  29. Geschwindigkeit ist das wären ungefähr 159 Kilometer pro Stunde genauso kannst du jetzt diese beiden Formen verwenden um dir alles Sachen zu
  30. berechnen die du über den freien Fall wissen möchtest schauen wir uns jetzt noch an woher diese Formel eigentlich kommen wie kann man diese beiden Formen
  31. herleiten und dazu müssen wir eigentlich nur wissen dass auf alle Objekte auf der Erde die Erdbeschleunigung wirkt das heißt wenn wir diese Kugel loslassen
  32. dann wird diese Kugel mit der Erdbeschleunigung nach unten beschleunigt das heißt die Beschleunigung a diese Kugeln die ist
  33. gleich die Erdbeschleunigung so um jetzt von der Beschleunigung auf die Geschwindigkeit zu kommen müssen wir einmal integrieren das heißt die
  34. Geschwindigkeit ist gleich das Integral der Beschleunigung das sind die Beschleunigung ist g das Integral nach der Zeit DT so wir integrieren hier eine
  35. konstante Funktion das heißt rauskommt eine lineare Funktion gehe mal D plus der Integrationskonstanten C diese integrationskonstante die kann man aber
  36. ganz einfach bestimmen wir lassen ja diese Kugeln einfach fallen das heißt wir geben dir keine Geschwindigkeit mit wir schmeißen sie nicht nach unten
  37. sondern wir lassen sie einfach nur fallen also zum Zeitpunkt 0 zu dem Zeitpunkt an dem wir diese Kugel fallen lassen ist die Geschwindigkeit der Kugel
  38. 0 wenn wir jetzt hier bei der Formel für die Geschwindigkeit für die Zeit d0 einsetzen dann verschwindet dieser der dann bleibt nur noch C übrig und das
  39. ganze das muss ja nur sein und jetzt steht schon da die integrationskonstante C die ist nur deswegen können wir diese integrationskonstante ganz einfach
  40. weglassen und die Geschwindigkeit ist g mal t damit haben wir uns diese erste Formel für die Geschwindigkeit hergeleitet um
  41. jetzt von der Geschwindigkeit auf den Weg zu kommen müssen wir ganz einfach noch mal integrieren das heißt der zurückgelegte Weg s der ist gleich das
  42. Integral über die Geschwindigkeit zu über g mal D sowie integrieren hier eine lineare Funktion sei es rauskommt ein halb mal g mal die Quadrat wieder plus
  43. irgendeiner Integrationskonstanten und diese integrationskonstante die können wir uns auch ziemlich einfach bestimmen und zwar wir wissen zum Zeitpunkt 0 zu
  44. dem Zeitpunkt an dem wir diese Kugel loslassen haben wir logischerweise noch keinen Weg zurückgelegt hat diese Kugel noch keinen Weg zurückgelegt das heißt
  45. der zurückgelegte Weg zum Zeitpunkt 0 = 0 wenn wir hier für d0 einsetzen dann verschwindet dieser term das heißt übrig bleibt nur noch 10 und das muss nur sein
  46. jetzt steht hier c = 0 also wir können nicht ganz einfach wegstreichen und dann landen wir bei dieser Formel für den zurückgelegten Weg und genauso kann man
  47. sich diese beiden Formen herleiten was du jetzt noch weitere Videos zur Kinematik anschauen willst dann verlinke ich dir die Playlist wo du diese Videos
  48. finden kannst jetzt noch unten in der Videobeschreibung

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