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Mathematik · Klasse 6–7 · aktualisiert

Drehung in der Geometrie: Konstruieren und prüfen

Bei einer Drehung wandert jeder Punkt auf einem Kreis um das Drehzentrum. Du lernst, Punkte und Figuren zu drehen und dein Ergebnis zu prüfen.

0 von 10 Aufgaben gelöst

Drehung in der Geometrie: Konstruieren und prüfen

Kurz gesagt

Eine Drehung bewegt jeden Punkt P um ein festes Drehzentrum Z um den Drehwinkel \alpha. Für den Bildpunkt P' gilt ZP' = ZP und \angle PZP' = \alpha. Form und Größe der Figur bleiben erhalten. Eine Drehung um 180° ist eine Punktspiegelung.

Der Zeiger einer Uhr, eine Gondel im Riesenrad: Beide bewegen sich um einen festen Punkt. In der Geometrie legen das Drehzentrum Z, der Drehwinkel \alpha und die Drehrichtung genau fest, wo die Bildfigur landet. Hier lernst du, Punkte und Figuren mit Zirkel und Geodreieck zu drehen und dein Ergebnis zu prüfen.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.

4 Abschnitte

Eine Drehung bildet jeden Punkt P auf einen Bildpunkt P' ab, gesprochen „P Strich“. Stell dir vor, P läuft auf einem Kreis um Z. Der Radius dieses Kreises ist ZP, deshalb ändert sich der Abstand zum Zentrum nicht. Die Drehrichtung gehört zur Aufgabe: Gegen den Uhrzeigersinn heißt linksherum, im Uhrzeigersinn rechtsherum. Ist keine Richtung genannt, drehst du gegen den Uhrzeigersinn, im mathematisch positiven Sinn. Das Zentrum Z selbst bleibt an seinem Platz. Bei jeder Drehung, die keine volle Umdrehung ist, ist Z der einzige Fixpunkt, also der einzige Punkt, der auf sich selbst abgebildet wird.

Definition

Drehung

Eine Drehung um das Zentrum Z mit dem Drehwinkel \alpha erfüllt für jeden Punkt P und seinen Bildpunkt P' zwei Bedingungen. Beide Punkte haben denselben Abstand vom Zentrum: ZP = ZP'. Und der Winkel zwischen ZP und ZP' ist der Drehwinkel: \angle PZP' = \alpha.

Teste dich

LeichtWelche Aussage muss für einen Punkt P und seinen Bildpunkt P' gelten?

Alles auf einen Blick

Drehung

  • Festgelegt durch

    Drehzentrum, Drehwinkel und Drehrichtung

  • Bildpunkt

    ZP = ZP' und \angle PZP' = \alpha

  • Konstruktion

    Kreis für den Abstand, Winkel für die Richtung

  • Figuren

    kennzeichnende Punkte drehen, dann verbinden

  • Erhalten

    Längen, Winkel, Fläche und Orientierung

  • Sonderfall

    Drehung um 180° ist eine Punktspiegelung

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Punkt P auf Karopapier um Z um 90° gegen den Uhrzeigersinn drehen

  1. 1Von Z aus erreichst du P mit 4 Kästchen nach rechts und 1 Kästchen nach oben.
  2. 2Bei 90° gegen den Uhrzeigersinn dreht sich dieser Weg mit: Aus 4 nach rechts wird 4 nach oben.
  3. 3Aus 1 nach oben wird 1 nach links.
  4. 4Also erreichst du P' von Z aus mit 1 Kästchen nach links und 4 Kästchen nach oben.
  5. 5Probe mit dem Geodreieck: \angle PZP' = 90^\circ und ZP' = ZP

Fehler finden

Punkt A um Z um 50^\circ im Uhrzeigersinn drehen In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Bei einer Drehung haben Punkt und Bildpunkt denselben Abstand zum . Die Figur wird dabei . Eine Drehung um ist eine Punktspiegelung.

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Drehung

LeichtWelche drei Angaben legen eine Drehung vollständig fest?
MittelBei einer Konstruktion gilt ZA = 4 cm, aber ZA' = 5 cm. Was folgt daraus?
SchwerR und R' liegen je 3 cm von Z entfernt, und R, Z, R' liegen auf einer Geraden. Welche zusätzliche Bedingung macht daraus eine Punktspiegelung?

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