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Blockbasiertes Programmieren | Top Tools für den Informatikunterricht

Coderizon 4:35 557 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

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Transkriptautomatisch erstellt · 32 Zeilen
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  1. Hallo, mein Name ist Ruspe. Herzlich willkommen auf diesem Kanal. Ich war zweieinhalb Jahre an Lehrkraft für Informatik und Mathematik an vier
  2. verschiedenen Schulvor. In dieser Zeit konnte ich besonders im Informatikunterricht super viel ausprobieren und einiges davon hat echt
  3. gut funktioniert. Deswegen werde ich zusätzlich auf diesem Kanal Informatik lehrgriffen, Tools an die Hand geben, die man im Unterricht einsetzen kann.
  4. Aber auch wenn du Informatik interessierter Schüler bist oder Informatik auf Lehr studierst, bist du hier genau richtig. Das Thema künstliche
  5. Intelligenz nimmt mittlerweile zurecht einen wichtigen Stellenwert im Informatikunterricht an. Dazu habe ich in den letzten Wochen wirklich sehr viel
  6. recherchiert und ausprobiert und möchte die Ergebnisse in den kommenden Videos mit euch teilen. Freut euch darauf. Übrigens, ich habe im Rohgebiet
  7. unterrichtet, also im NRW. Hier gilt in allen Schulformen ist Informatik seit dem Schuljahr 2021 222 in den Klassen 5 und 6 Teil des
  8. Pflichtunterrichts. Okay, beginnen wir in diesem Video mit dem Thema, dass man wohl am häufigsten mit Informatik assoziiert, nämlich Programmieren bzw.
  9. Code schreibe. Wenn man ans Programmieren denkt, denkt man zuerst wahrscheinlich an Code sein, aber Code muss nicht immer textbasiert sein, um
  10. bestimmte Logiken auszuführen. Hier setzt blogbasiertes Programmieren an. Statt Code zu schreiben, kombiniert man farbige Blöcke, die logisch aufeinander
  11. aufbauen. Diese Blöcke repräsentieren verschiedene Programmierbefehle, die durch Drag and Drop miteinander verbunden werden können, um Abläufe zu
  12. erstellen. Und weil die Programmierstruktur visuell dargestellt werden kann, fällt es leichte Abläufe zu verstehen, uneigene Ideen umzusetzen.
  13. Beispiel: Rechts im Bild sehen wir eine Katze und links davon den passenden Code, der ihr Verhalten steuert. Wenn wir die Falltaste nach links drücken,
  14. bewegt sich die Katze nach links und wenn wir die Falltaste nach rechts drücken, bewegt sich die Katzen um zehn Einheiten nach rechts. Diese Befehle
  15. sind jederzeit möglich, dass sie sich in einer Schleife befinden, die hier durch das Label Forever gekennzeichnet ist. Der gesamte Programmablauf startet,
  16. sobald man auf die grüne Flagge klickt. Übrigens kann man die Blöcke auch in einer textbasierten Form übersetzen. Das sieht dann beispielsweise folgendermaßen
  17. aus. Diesen Code nimmt man Pseudocode, weil er die Logik der Blogbefehle in einer textbasierten Form beschreibt, ohne sich
  18. an einer bestimmten Programmiersprache zu binden. Die hier gezeigten farbigen Blöcke gehören zu der blogbasierten
  19. Programmiersprache Scratch. Scratch wurde von Mitchell Wisnck und seinen Team am MIT Media Lab entwickelt und im Jahr 2007 veröffentlicht. Seitdem ist es
  20. die beliebteste Plattform für blogbasiertes Programmier. Neben Scratch gibt es aber weitere Plattformen, die sich dadurch auszeichnen, dass sie
  21. bestimmte Aufgaben vorgeben, die gelöst werden müssen. Einer dieser Plattformen ist code.org. Auf code.org gibt es
  22. vielfältige Abenteuer mit klar definierten Zielen, die es zu erreichen gibt. Besonders bekannt sind die Programmierabenteuer in Stil von
  23. Minecraft. In den jeweiligen Leveln führt man einen der Protagonisten Alex oder Steve mit Hilfe von bestimmten Codeblöcken zum Ziel. Es geht darum,
  24. durch das geschickte Anordnen der Blöcke die Aufgabe zu lösen. Eine weitere beliebte Plattform, die ebenfalls auf blogbasiertes
  25. Programmieren abzielt, ist Blockly Games. Blockly Games hat viele interaktive Spiele in verschiedenen Kategorien, die auch durch Codeblöcke
  26. gelöst werden müssen. In der Kategorie Puzzle besteht die Aufgabe z.B. darin, die richtigen Eigenschaften und die Anzahl der Beine den jeweiligen Tieren
  27. zuzuordnen. In der Kategorie Maze geht es beispielsweise darum, eine Figur durch ein Laabyrinth zu navigieren, indem man die blockbasierten Befehle
  28. richtig anordnet. In der Kategorie Musik geht es darum, mit Hilfe von Codeblocken Musik zu komponieren und
  29. [Musik] abzuspielen. Sowohl Blockly Games, Scratch als auch Code.org bieten umfassende Möglichkeiten, um das
  30. blogbasierte Programmieren zu lernen. So, ich hoffe, dieses kurze Video konnte euch bereits helfen. Und was mich auch interessieren würde, jedes Bundeslagen
  31. hat natürlich andere Regeln. Wie ist das mit dem Informatikunterricht denn bei euch im Bundesland geklärt? Das würde mich super interessieren. Gerne in den
  32. Kommentaren und wir sehen uns in den nächsten Videos. Ich freue mich schon drauf. Bis bald. Yeah.

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