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Informatik 7 Scratch Einführung 1
Das Wichtigste aus dem Video
Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.
Transkriptautomatisch erstellt · 18 Zeilen
- neben studium schüler für informatik siebte klasse das ist hier eine kleine einführung über für scratch du kannst da oben kannst du hier alternate kugel die
- sprache ändern sinnvolles deutsch weil wir eben deutsch jetzt arbeiten werden und du kannst hier weil tutorial ein tutorium auswählen zb
- erste schritte und jedes anschauen hast du vielleicht auch schon gemacht und dann siehst du hier die letzten programmiert blicke diese ganzen
- komponiert blöcke kannst du mit überziehen wenn du etwa ereignisse sie ist dann sind es befehle die ereignisse auslösen können zum beispiel hier ganz
- einfach überziehen wenn die grüne flagge angeklickt wird dann was soll da passiert können wir schauen irgendwie eine bewegung dann die zehner schritt
- von wenn jetzt die grüne flagge an klickst tierischen los okay da wird ein zehner schritt gegangen von der katze wenn du ne neue figur
- hinzufügen willst dann musst du hier unten auch figur werden die und kannst du eine weitere figur hinzufügen hier kannst du ein hintergrund wählen
- wenn du einen internet haben möchtest ich bin in beiden untergrund zum beispiel ein schloss ein agent burg okay und da kann jetzt auch die katze laufen
- eine weitere figur könntest du hier auswählen zum beispiel ein tier ein elefant könnte es hier auswählen und was du hier siehst
- das ist hier bei den elefanten wenn ich darauf blickt dann geht die katze der elefant geht aber nicht weil beim elefanten siehst du hier noch keine
- befehle die eingefügt wurden hier könnte man auch endlich mit wieder einfügen die grüne flagge angeklickt wird dann sollte er fand sich vielleicht drehen
- ok jetzt muss einerseits wird sich die katze bewegen eines elefanten geht mit wieder ein klick gibt es weiter also du musst beide figuren unabhängig
- voneinander programmieren du kannst auch noch mal bei klein reingehen wenn du mit klagen einfügung gestürzt und ihn auch die anhören
- ich gehe wieder zurück auf skripte und du kannst auch das kostüm ändern hier siehst du den elefanten und du kannst das kostüm des elefanten wenn
- dann ok wenn da irgendwas füllen willst gut [Musik]
- und es gibt manchmal bei den kostümen noch eine andere ausführung des elefanten wir kommen dann natürlich speichern willst musst du dich anmelden
- nach diskursplattformen und dann kannst du dich auf deinem computer kannst du speichern wenn du willst es möglich du kannst es auch von deinem computer
- hochladen das musst du auch dann wenn du weiter arbeiten willst das war die erste kleine einführung zu scratch man gleich weiter mit der zweiten übung