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Scratch Grundlagen 😺 #1 – Was ist Scratch? Einfach erklärt für Kinder & Anfänger

Informatik mit Leo – Programmieren leicht erklärt3:52 769 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 22 Zeilen
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  1. Hey, schön, dass du da bist. Mein Name ist Sopia und das ist mein Freund Leo. Hallo, mein Name ist Leo und zusammen zeigen wir euch heute die Grundlagen von
  2. Scratch. Los geht's. Sag mal, Sophia, kannst du mir mal erklären, was Scratch eigentlich ist? Klar. Scratch ist eine bunte
  3. Programmierwelt, in der du mit Bausteinen eigene Spiele, Geschichten und Animationen erschaffen kannst. Du kannst dir Scratch wie eine kleine Bühne
  4. vorstellen, auf der du selbst Regisseur bist. Alles, was in deinem Spiel oder deiner Geschichte passiert, spielst du hier Schritt für Schritt nach. Der große
  5. weiße Bereich oben rechts ist die Bühne. Hier passiert alles, was du programmierst, wie in einem Theater. Wenn du auf die grüne Flagge klickst,
  6. beginnt das Stück. Wenn du auf den roten Stoppknopf klickst, endet es. Hier unten siehst du deine Figuren. Sie werden auch Sprites genannt. Das sind die
  7. Schauspieler auf deiner Bühne. E, das bin ja ich. Ja, genau richtig, Leo, das bist du. Sollen wir mich auch noch dazu holen?
  8. Klar, ich erkläre unseren Zuschauern, wie das geht. Um Sopia hinzuzufügen, drücke unten rechts auf das Katzensymbol.
  9. Hier kannst du zwischen ganz vielen Personen, Tieren und Fantasiewesen wählen. Wenn du dich für eine Figur entschieden hast, drück einfach drauf.
  10. Yay! Schau mal, Sophia, jetzt bin ich nicht mehr allein. Richtig cool, Leo. Hm, aber unsere Bühne sieht irgendwie
  11. noch ein bisschen langweilig aus. Kein Problem, Leo. Lasst uns zusammen einen Hintergrund hinzufügen. Klickt unten rechts auf das kleine
  12. Bildsymbol. Da findet ihr viele tolle Hintergründe von Wiesen über Städte bis hin zum Weltall. Sucht euch einfach einen aus,
  13. der euch gefällt. Ich glaube, ich nehme den hier. Tada! Schau mal, Leo, jetzt stehen wir am Nordpol.
  14. Ganz schön kalt hier. Aber irgendwie machen wir noch nichts auf der Bühne. Ganz genau, Leo. Der Computer weiß ja
  15. noch gar nicht, was wir tun sollen. Damit er das versteht, müssen wir ihm eine Anleitung geben. Diese Anleitung nennt man ein Programm. Ein Programm ist
  16. also wie ein Rezept für den Computer. Du sagst ihm Schritt für Schritt, was er machen soll. Z.B. geh zehn Schritte, sag hallo und gehe dann wieder zurück.
  17. Und das coole ist, du kannst dein Programm immer wieder verändern und ausprobieren, bis alles so funktioniert, wie du es dir vorgestellt hast. Hier
  18. links findest du unsere Blöcke. Mit ihnen sagst du deinen Figuren, was sie tun sollen. Springen, sprechen, tanzen oder sogar verschwinden.
  19. Klick auf einen Block, halte die Maustaste gedrückt und zieh ihn auf die große freie Fläche in der Mitte. Diesen Bereich nennt man Skriptbereich.
  20. Dort entsteht dein Programm. Schritt für Schritt. Wenn du wissen willst, was die einzelnen Blöcke machen, schau dir unsere anderen
  21. Videos auf dem Kanal an. Dort findest du viele weitere Erklärvideos und Tutorials zum Mitmachen. Viel Spaß beim Entdecken und Lernen.
  22. Bis bald. Ich freue mich auf euch.

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