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Einsteig in Scratch - Einstieg in die Informatik
Das Wichtigste aus dem Video
Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.
Transkriptautomatisch erstellt · 35 Zeilen
- hallo und herzlich willkommen zurück zu diesem Video oder auch dieser Videoreihe wir wollen uns den Einstieg in die Informatik so ein bisschen angucken
- genauer den Einstieg ins programmieren scratch das ist häufig auch der Einstieg in den Informatik unter aber bevor wir damit anfangen müssen wir noch ein paar
- Fachbegriffe heute klären und dann fangen wir auch direkt an uns Maske anzuschauen los geht's [Musik]
- wir starten und zwar starten wir genau damit was ich gerade gesagt habe wir müssen zweifachen und zwar hört man die ganz
- oft in der Informatik meine Algorithmus im anderen das Programm und wie wir jetzt hier schon lesen können ausnahmsweise mal Algorithmus ist so
- eine verarbeitungsvorschrift und die muss sehr präzise formuliert sein weil ein Computer damit er sie ausfüllen kann eine sehr präzise Fortschritt braucht
- ein Programm hingegen ist ein wirklich ein Algorithmus sehr in eine Programmiersprache übersetzt worden ist das schöne ist ja man kann immer bei den
- Informatik auch ganz schnell Anknüpfung zum Alter finden machen wir das immer einfach mal einer Algorithmus im Alltag wäre
- die Grundschritte beim Tanzen hier wäre es der langsame Walz sein ganz klare Algorithmus wann welcher Schritt gemacht werden muss eine Vorschrift das wäre
- dann das Programm am Ende in diesem Fall naja das wäre dann die ans Aufführung im Alltag ist es genauso erfindet man Algorithmen eigentlich überall ich weiß
- sage was heißt das naja schauen wir uns das mal an in der Politik gibt es ganz klare Vorgehensweisen wie etwa eine Wahl ablaufen musst oder ähnliches sind
- Algorithmen ein Kuchen der ganz typisch ein Rezept eine Anleitung zum Backen ein Algorithmus ein Papierflieger bauen da drüben auch
- ganz klar ein Algorithmus und auch in der Natur läuft alles nach Algorithmen festen Vorschriften also egal wo man im Alltag hinschaut
- findet man Algorithmen sicherlich noch viel viel weitere Punkte oder das tut wir gehen einmal weiter und schauen uns Stretch an ich hätte versprochen
- deswegen geht das direkt los ich habe euch da einmal den Link in den qr-coaching gepackt könnt ihr direkt scannen oder eingeben und dann hingehen
- dann kommt ja so eine Oberfläche ja nicht direkt oben aufentwickeln gehen zuerst aber dann werdet ihr ein stretcher einprogrammieren
- immer wieder die Stretch Katze und hier an der Seite dann bestimmt Bausteine und es sieht sehr grafisch aus heißt wir haben nicht dieses typische was man
- immer so unter programmieren versteht ganz viel Text Titten den keiner versteht ja sondern wir haben hier grafische Blöcke die auch aneinander nur
- dann aneinander passen wenn sie auch aneinander hören oder das logisch sind ergibt wir schauen uns einmal die Street
- Oberfläche im Detail an und zwar sieht die so aus und jetzt teilen wir das mal so ein bisschen auf in verschiedene Bereiche zum einen gibt
- es da ganz drüben die Bühne die Bühne ist unser fertiges Programm das sehen wir alles was wir am Ende programmiert haben sind verschiedene Figuren und
- Objekte da können die Objekte was sagen die können sich dort bewegen also solche Sachen also auf unserer Bühne finden unser Programm statt es ist nachher auch
- unser fertiges Programm zum Beispiel ein kleines da gibt es einen weiteren Bereich das sind die Objekte die ich gerade schon
- angesprochen habe unten rechts die Objekte da kann ich beliebig viele hinzufügen und jedes Objekt hat nachher eine eigene
- Programmieroberfläche oder ein eigenes Programm zum Objekt das ist ganz wichtig weil es kann sein dass ich in allen z.B für ein Objekt der bestimmte bestimmten
- Bedingungen etwas durchführen möchte für ein anderes allerdings nicht heißt jedes Objekt hat ein eigenes Programm und jetzt merkt ihr schon das wird ein
- bisschen komplexer jetzt ist noch die Frage wie bekomme ich eigentlich diese Blöcke die da im Programm drin sind und das finde ich alle in der Bibliothek die
- habe ich hier an der Seite und hier über mir und in der Bibliothek ist es zum einen so dass wir hier die entsprechenden Blöcke zu einer Kategorie
- haben Kategorien findet ihr hier und so ist ganz scratch aufgebaut das heißt wir haben vier elementare Bereiche die Objekte das Programm zu dem
- jeweiligen Objekt und die Bibliothek wo alle ja Bausteine unser Programm drin sind so ich möchte jetzt gar nicht lange aufhalten es geht los Mann ich habe eine
- kleine Aufgabe mitgebracht gestalte ein kleines Programm was eine selbst gestaltete Bühne beinhaltet mindestens zwei Objekte und Blöcke aus den
- Kategorien Bewegung Ereignisse du kannst dir natürlich auch Beispielprogramme anzeigen lassen weil zum Einblick die etwas aufgebaut ist wir
- werden natürlich in weiteren Videos auch zusammen noch mal in scratch reingehen und einige Sachen programmieren aber eine Angst einfach drauflos man kann
- nichts kaputt machen los geht's hast du nur noch offene Fragen dann freue ich mich darauf von dir in den Kommentaren zu lesen ansonsten sehen wir
- uns im nächsten Video bis dann [Musik]
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