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Einsteig in Scratch - Einstieg in die Informatik

frankjuchim5:25 2.643 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 35 Zeilen
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  1. hallo und herzlich willkommen zurück zu diesem Video oder auch dieser Videoreihe wir wollen uns den Einstieg in die Informatik so ein bisschen angucken
  2. genauer den Einstieg ins programmieren scratch das ist häufig auch der Einstieg in den Informatik unter aber bevor wir damit anfangen müssen wir noch ein paar
  3. Fachbegriffe heute klären und dann fangen wir auch direkt an uns Maske anzuschauen los geht's [Musik]
  4. wir starten und zwar starten wir genau damit was ich gerade gesagt habe wir müssen zweifachen und zwar hört man die ganz
  5. oft in der Informatik meine Algorithmus im anderen das Programm und wie wir jetzt hier schon lesen können ausnahmsweise mal Algorithmus ist so
  6. eine verarbeitungsvorschrift und die muss sehr präzise formuliert sein weil ein Computer damit er sie ausfüllen kann eine sehr präzise Fortschritt braucht
  7. ein Programm hingegen ist ein wirklich ein Algorithmus sehr in eine Programmiersprache übersetzt worden ist das schöne ist ja man kann immer bei den
  8. Informatik auch ganz schnell Anknüpfung zum Alter finden machen wir das immer einfach mal einer Algorithmus im Alltag wäre
  9. die Grundschritte beim Tanzen hier wäre es der langsame Walz sein ganz klare Algorithmus wann welcher Schritt gemacht werden muss eine Vorschrift das wäre
  10. dann das Programm am Ende in diesem Fall naja das wäre dann die ans Aufführung im Alltag ist es genauso erfindet man Algorithmen eigentlich überall ich weiß
  11. sage was heißt das naja schauen wir uns das mal an in der Politik gibt es ganz klare Vorgehensweisen wie etwa eine Wahl ablaufen musst oder ähnliches sind
  12. Algorithmen ein Kuchen der ganz typisch ein Rezept eine Anleitung zum Backen ein Algorithmus ein Papierflieger bauen da drüben auch
  13. ganz klar ein Algorithmus und auch in der Natur läuft alles nach Algorithmen festen Vorschriften also egal wo man im Alltag hinschaut
  14. findet man Algorithmen sicherlich noch viel viel weitere Punkte oder das tut wir gehen einmal weiter und schauen uns Stretch an ich hätte versprochen
  15. deswegen geht das direkt los ich habe euch da einmal den Link in den qr-coaching gepackt könnt ihr direkt scannen oder eingeben und dann hingehen
  16. dann kommt ja so eine Oberfläche ja nicht direkt oben aufentwickeln gehen zuerst aber dann werdet ihr ein stretcher einprogrammieren
  17. immer wieder die Stretch Katze und hier an der Seite dann bestimmt Bausteine und es sieht sehr grafisch aus heißt wir haben nicht dieses typische was man
  18. immer so unter programmieren versteht ganz viel Text Titten den keiner versteht ja sondern wir haben hier grafische Blöcke die auch aneinander nur
  19. dann aneinander passen wenn sie auch aneinander hören oder das logisch sind ergibt wir schauen uns einmal die Street
  20. Oberfläche im Detail an und zwar sieht die so aus und jetzt teilen wir das mal so ein bisschen auf in verschiedene Bereiche zum einen gibt
  21. es da ganz drüben die Bühne die Bühne ist unser fertiges Programm das sehen wir alles was wir am Ende programmiert haben sind verschiedene Figuren und
  22. Objekte da können die Objekte was sagen die können sich dort bewegen also solche Sachen also auf unserer Bühne finden unser Programm statt es ist nachher auch
  23. unser fertiges Programm zum Beispiel ein kleines da gibt es einen weiteren Bereich das sind die Objekte die ich gerade schon
  24. angesprochen habe unten rechts die Objekte da kann ich beliebig viele hinzufügen und jedes Objekt hat nachher eine eigene
  25. Programmieroberfläche oder ein eigenes Programm zum Objekt das ist ganz wichtig weil es kann sein dass ich in allen z.B für ein Objekt der bestimmte bestimmten
  26. Bedingungen etwas durchführen möchte für ein anderes allerdings nicht heißt jedes Objekt hat ein eigenes Programm und jetzt merkt ihr schon das wird ein
  27. bisschen komplexer jetzt ist noch die Frage wie bekomme ich eigentlich diese Blöcke die da im Programm drin sind und das finde ich alle in der Bibliothek die
  28. habe ich hier an der Seite und hier über mir und in der Bibliothek ist es zum einen so dass wir hier die entsprechenden Blöcke zu einer Kategorie
  29. haben Kategorien findet ihr hier und so ist ganz scratch aufgebaut das heißt wir haben vier elementare Bereiche die Objekte das Programm zu dem
  30. jeweiligen Objekt und die Bibliothek wo alle ja Bausteine unser Programm drin sind so ich möchte jetzt gar nicht lange aufhalten es geht los Mann ich habe eine
  31. kleine Aufgabe mitgebracht gestalte ein kleines Programm was eine selbst gestaltete Bühne beinhaltet mindestens zwei Objekte und Blöcke aus den
  32. Kategorien Bewegung Ereignisse du kannst dir natürlich auch Beispielprogramme anzeigen lassen weil zum Einblick die etwas aufgebaut ist wir
  33. werden natürlich in weiteren Videos auch zusammen noch mal in scratch reingehen und einige Sachen programmieren aber eine Angst einfach drauflos man kann
  34. nichts kaputt machen los geht's hast du nur noch offene Fragen dann freue ich mich darauf von dir in den Kommentaren zu lesen ansonsten sehen wir
  35. uns im nächsten Video bis dann [Musik]

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