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Gatter - Logische Bausteine & Schaltnetze 1

Informatik - simpleclub5:52 303.263 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 44 Zeilen
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  1. Zu allererst was bedeutet jetzt Gatter? Ein Gatter ist ein logischer Baustein im Computer. Sie werden dazu verwendet im Computer Schaltungen zu kreieren.
  2. Dabei baut man meist ganze Netze von Gattern. Zusammen ergeben sie eben bestimmte Schaltnetze bzw Schaltungen um bestimmte Operationen durchzuführen. Ihre eigentliche Aufgabe ist es Boolsche Operationen
  3. bzw Funktionen im Computer umzusetzen. Dabei wird ein oder mehrere Eingangssignale zu einem Ausgangssignal verarbeitet. Um Logik Gatter zu verstehen sollte man schon
  4. was von Boolscher Algebra bzw Aussagenlogik gehört haben. Aber keine Angst ich weiß super Videos zum Thema Aussagenlogik...Schaut einfach dazu
  5. bei uns in den Mathekursen vorbei. Oder legt euch als Reminder einfach das Handout daneben.
  6. Alright! Gatter sind also logische Bausteine, die irgendwas mit Boolscher Algebra zu tun haben. Wie kann ich mir das jetzt vorstellen?
  7. Gatter verarbeiten Eingangsignale zu Ausgangsignalen. Einfach ausgedrückt: Es kommt irgendwas ins Gatter rein und wird
  8. dann mit den Operationen wie zum Beispiel UND / ODER / NOT zu einem Ausgangssignal umgewandelt. Damit können Gatter dann boolsche Funktionen darstellen :)
  9. Aha und wie sehen die jetzt aus? Arten von Gattern Die drei wichtigsten Arten von Gattern sind das
  10. UND Gatter, das ODER Gatter und das NOT Gatter. Fangen wir mal mit dem UND Gatter an.
  11. Je nach Standard kann man das Ding so so oder so darstellen.
  12. Wir nehmen mal den Standard der aussieht wie ein Stromstecker. Warum? Weil wirs auch so in der Uni gelernt haben, könnt ja mal schreiben
  13. welchen ihr benutzt. Okay! Was macht das UND Gatter? Es bekommt zwei Signale A und B und gibt eins
  14. - out - wieder zurück. Jetzt gilt: Das Ausgangssignal ist 1, also wahr wenn beide
  15. Eingangssignale auch 1 bzw. wahr sind. Seht ihr in der Tabelle, nur wenn A und B 1 sind, ist auch out 1. Ansonsten ist out immer null.
  16. So wie wir das schon von der UND Verknüpfung her kennen. Das kann man sich so merken: Das Teil sieht ja aus wie ein Stromstecker,
  17. kommt an beiden Eingängen Strom rein kommt am Ende auch wieder Strom raus. Grundsätzlich haben UND Gatter immer zwei Eingänge und einen Ausgang.
  18. Es gibt aber auch UND Gatter mit drei Eingängen. Funktioniert aber vom Prinzip, wie das mit 2 Eingängen.
  19. Das ODER Gatter sieht nach unserm gewählten Standard so aus: Sieht aus wie so ein geiler Flugdrachen.
  20. Auch das ODER Gatter hat zwei Eingänge und ein Ausgangssignal. Es verhält sich wie die ODER Verknüpfung. Ist eines der beiden Eingänge 1 bzw. wahr
  21. ist der Ausgang auch 1 bzw. wahr. Heißt beim Flugdrachen brauchen wir nur auf einer Seite Power um das Ding fliegen zu lassen. Ein weiteres grundlegendes Gatter ist das
  22. NOT bzw NICHT Gatter Das malt man mit nem Dreieck und so nem Bopel an der Spitze. Logischerweise wird beim NOT Gatter das Eingangssignal
  23. einfach umgedreht und ausgegeben. Für alle die hier auch ein Real-Life dummes Eselbrücke Beispiel wollen: Das ist ne Pyramide.
  24. Die drehen wir jetzt um Verstehsch? Dreieck - Pyramide - Not? Ok sorry, weiter im Takt Mit den drei Gattern lassen sich die meisten
  25. Boolschen Funktionen darstellen. Es gibt aber noch zwei wichtige Unterarten von UND und ODER. Einmal NAND
  26. und NOR NAND bedeutet Nicht Und. NOR bedeutet Nicht oder. Damit wir das erkennen malen wir vor dem Ausgang
  27. einfach noch so nen Bopel. Logischerweise dreht sich dabei der Output einfach um. Was vorher 1 war wird zur 0 und umgekehrt.
  28. Bei NAND zum Beispiel: Hier ist bei AND ja bei 1 und 1 ne 1. Bei NAND dann eben halt ne null. Weil es sich umdreht
  29. Drückt einfach kurz Pause und guckt euch das in Ruhe an :) Will man noch mehr in die Tiefe gehen gibt es da noch die XOR und NXOR Gatter.
  30. Dabei handelt es sich um das exklusive Oder, also dem Oder wo nur eins der beiden Eingänge richtig sein darf, damit am Ausgang die 1 geschalten wird.
  31. Haben beide Eingänge A und B die 1, wird am Ausgang die 0 geschaltet. Das ist der große Unterschied zum normalen ODER.
  32. Dann haben wir noch das nicht exklusive Oder, was dann wieder das Gegenteil darstellt. Hier sieht man auch noch mal schön:
  33. Das Not dreht einfach die kompletten Werte in der Tabelle um :) Jau geil! Verknüpfen wir jetzt die einzelnen Gatter
  34. miteinander, können wir boolsche Funktionen darstellen. Wir nehmen zum Beispiel mal folgende Funktion: nicht (nicht a oder b)
  35. Wenn wir das als Gatter darstellen sieht das so aus Vorne kriegen wir ein a und ein b rein. Das a wird dann als erstes mal umgedreht,
  36. also not gemacht. Dann geht das not a und das normale b in das oder. Und am Ende wird das ganze noch mal zum Not
  37. gemacht Übrigens, das ganze kann man dann noch vereinfachen: Wir lassen einfach die Dreiecke weg und schreiben die Boppel direkt hin.
  38. Kommt dann direkt aufs gleiche raus Verknüpfen wir immer mehr solcher Gatter bekommen wir ein Schaltnetz.
  39. Diese Schaltnetze werden dann verwendet um gewisse Abläufe im Computer zu steuern. Meist sind Schaltnetze nur ein weiterer kleiner Teil größerer Komponenten.
  40. Aber das seht ihr in den nächsten Teilen dazu Was müsst ihr euch merken für heute? Gatter sind logische Bausteine im Computer.
  41. Sie werden verwendet um Schaltnetze bzw Schaltung in der Kiste zu realisieren. Gatter verarbeiten Eingangssignale zu Ausgangssignalen Dabei gibt es verschiedene Arten. Die wichtigsten
  42. drei sind das UND, das ODER und das NOT Gatter. Sie stellen die logischen Operationen eben als Gatter da. Verknüpft man die einzelnen Gatter miteinander
  43. lassen sich dann Schaltungen bzw. Schaltnetze kreieren. Wollt ihr jetzt wissen wie es nach Schaltnetzen weitergeht, dann schaut noch mehr Videos zu
  44. den Logische Bausteinen. Oder schaut noch mal bei der Aussagenlogik in Mathe vorbei. Bis dahin macht’s gut und bis gleich…

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