Gatter - Logische Bausteine & Schaltnetze 1 Informatik - simpleclub https://www.youtube.com/watch?v=gdgB1BbI7vc Transkript (automatisch erstellt) 0:10 Zu allererst was bedeutet jetzt Gatter? Ein Gatter ist ein logischer Baustein im Computer. Sie werden dazu verwendet im Computer Schaltungen zu kreieren. 0:24 Dabei baut man meist ganze Netze von Gattern. Zusammen ergeben sie eben bestimmte Schaltnetze bzw Schaltungen um bestimmte Operationen durchzuführen. Ihre eigentliche Aufgabe ist es Boolsche Operationen 0:36 bzw Funktionen im Computer umzusetzen. Dabei wird ein oder mehrere Eingangssignale zu einem Ausgangssignal verarbeitet. Um Logik Gatter zu verstehen sollte man schon 0:47 was von Boolscher Algebra bzw Aussagenlogik gehört haben. Aber keine Angst ich weiß super Videos zum Thema Aussagenlogik...Schaut einfach dazu 0:55 bei uns in den Mathekursen vorbei. Oder legt euch als Reminder einfach das Handout daneben. 1:00 Alright! Gatter sind also logische Bausteine, die irgendwas mit Boolscher Algebra zu tun haben. Wie kann ich mir das jetzt vorstellen? 1:08 Gatter verarbeiten Eingangsignale zu Ausgangsignalen. Einfach ausgedrückt: Es kommt irgendwas ins Gatter rein und wird 1:14 dann mit den Operationen wie zum Beispiel UND / ODER / NOT zu einem Ausgangssignal umgewandelt. Damit können Gatter dann boolsche Funktionen darstellen :) 1:23 Aha und wie sehen die jetzt aus? Arten von Gattern Die drei wichtigsten Arten von Gattern sind das 1:28 UND Gatter, das ODER Gatter und das NOT Gatter. Fangen wir mal mit dem UND Gatter an. 1:34 Je nach Standard kann man das Ding so so oder so darstellen. 1:39 Wir nehmen mal den Standard der aussieht wie ein Stromstecker. Warum? Weil wirs auch so in der Uni gelernt haben, könnt ja mal schreiben 1:46 welchen ihr benutzt. Okay! Was macht das UND Gatter? Es bekommt zwei Signale A und B und gibt eins 1:53 - out - wieder zurück. Jetzt gilt: Das Ausgangssignal ist 1, also wahr wenn beide 1:59 Eingangssignale auch 1 bzw. wahr sind. Seht ihr in der Tabelle, nur wenn A und B 1 sind, ist auch out 1. Ansonsten ist out immer null. 2:07 So wie wir das schon von der UND Verknüpfung her kennen. Das kann man sich so merken: Das Teil sieht ja aus wie ein Stromstecker, 2:15 kommt an beiden Eingängen Strom rein kommt am Ende auch wieder Strom raus. Grundsätzlich haben UND Gatter immer zwei Eingänge und einen Ausgang. 2:22 Es gibt aber auch UND Gatter mit drei Eingängen. Funktioniert aber vom Prinzip, wie das mit 2 Eingängen. 2:28 Das ODER Gatter sieht nach unserm gewählten Standard so aus: Sieht aus wie so ein geiler Flugdrachen. 2:34 Auch das ODER Gatter hat zwei Eingänge und ein Ausgangssignal. Es verhält sich wie die ODER Verknüpfung. Ist eines der beiden Eingänge 1 bzw. wahr 2:44 ist der Ausgang auch 1 bzw. wahr. Heißt beim Flugdrachen brauchen wir nur auf einer Seite Power um das Ding fliegen zu lassen. Ein weiteres grundlegendes Gatter ist das 2:54 NOT bzw NICHT Gatter Das malt man mit nem Dreieck und so nem Bopel an der Spitze. Logischerweise wird beim NOT Gatter das Eingangssignal 3:03 einfach umgedreht und ausgegeben. Für alle die hier auch ein Real-Life dummes Eselbrücke Beispiel wollen: Das ist ne Pyramide. 3:10 Die drehen wir jetzt um Verstehsch? Dreieck - Pyramide - Not? Ok sorry, weiter im Takt Mit den drei Gattern lassen sich die meisten 3:19 Boolschen Funktionen darstellen. Es gibt aber noch zwei wichtige Unterarten von UND und ODER. Einmal NAND 3:26 und NOR NAND bedeutet Nicht Und. NOR bedeutet Nicht oder. Damit wir das erkennen malen wir vor dem Ausgang 3:35 einfach noch so nen Bopel. Logischerweise dreht sich dabei der Output einfach um. Was vorher 1 war wird zur 0 und umgekehrt. 3:42 Bei NAND zum Beispiel: Hier ist bei AND ja bei 1 und 1 ne 1. Bei NAND dann eben halt ne null. Weil es sich umdreht 3:50 Drückt einfach kurz Pause und guckt euch das in Ruhe an :) Will man noch mehr in die Tiefe gehen gibt es da noch die XOR und NXOR Gatter. 3:59 Dabei handelt es sich um das exklusive Oder, also dem Oder wo nur eins der beiden Eingänge richtig sein darf, damit am Ausgang die 1 geschalten wird. 4:08 Haben beide Eingänge A und B die 1, wird am Ausgang die 0 geschaltet. Das ist der große Unterschied zum normalen ODER. 4:15 Dann haben wir noch das nicht exklusive Oder, was dann wieder das Gegenteil darstellt. Hier sieht man auch noch mal schön: 4:23 Das Not dreht einfach die kompletten Werte in der Tabelle um :) Jau geil! Verknüpfen wir jetzt die einzelnen Gatter 4:29 miteinander, können wir boolsche Funktionen darstellen. Wir nehmen zum Beispiel mal folgende Funktion: nicht (nicht a oder b) 4:36 Wenn wir das als Gatter darstellen sieht das so aus Vorne kriegen wir ein a und ein b rein. Das a wird dann als erstes mal umgedreht, 4:44 also not gemacht. Dann geht das not a und das normale b in das oder. Und am Ende wird das ganze noch mal zum Not 4:50 gemacht Übrigens, das ganze kann man dann noch vereinfachen: Wir lassen einfach die Dreiecke weg und schreiben die Boppel direkt hin. 4:57 Kommt dann direkt aufs gleiche raus Verknüpfen wir immer mehr solcher Gatter bekommen wir ein Schaltnetz. 5:03 Diese Schaltnetze werden dann verwendet um gewisse Abläufe im Computer zu steuern. Meist sind Schaltnetze nur ein weiterer kleiner Teil größerer Komponenten. 5:12 Aber das seht ihr in den nächsten Teilen dazu Was müsst ihr euch merken für heute? Gatter sind logische Bausteine im Computer. 5:17 Sie werden verwendet um Schaltnetze bzw Schaltung in der Kiste zu realisieren. Gatter verarbeiten Eingangssignale zu Ausgangssignalen Dabei gibt es verschiedene Arten. Die wichtigsten 5:28 drei sind das UND, das ODER und das NOT Gatter. Sie stellen die logischen Operationen eben als Gatter da. Verknüpft man die einzelnen Gatter miteinander 5:37 lassen sich dann Schaltungen bzw. Schaltnetze kreieren. Wollt ihr jetzt wissen wie es nach Schaltnetzen weitergeht, dann schaut noch mehr Videos zu 5:42 den Logische Bausteinen. Oder schaut noch mal bei der Aussagenlogik in Mathe vorbei. Bis dahin macht’s gut und bis gleich…