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Trace-Tabellen - Einstieg in die Informatik

frankjuchim10:38 7.510 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 68 Zeilen
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  1. herzlich willkommen zurück zu diesem Video heute geht es um trace Tabellen was genau Trays Tabellen sind und wo wir sie anwenden können das erfahren wir in
  2. diesem Video los geht's [Musik] alles klar lasst uns starten und wir gucken uns erst einmal an wofür wir
  3. überhaupt trace Tabellen brauchen können in welchem Einsatzgebiet sie sozusagen unterwegs sind und zwar kennen wir immer noch das Problem wir haben in den
  4. letzten Wochen Variablen kennengelernt also vor zwei Wochen letzte Woche haben wir Variablen so ein bisschen angewendet und
  5. im Laufe eines Programms da wechselt eine Variable häufig den Wert der wie das hier gezeichnet mal das ist die eine Zahl die drin ist man ist die andere
  6. Zahl hier drin ist und man verliert so ein bisschen den Überblick und mit trace Tabellen kann man einmal dann sozusagen sein Programm überprüfen und gucken wann
  7. hat denn meine variable welchen Wert bei einer bestimmten Eingabe wie genau das funktioniert das gucken wir uns jetzt mal ein Beispiel an und zwar habe ich
  8. mal ein kleines Programm mitgebracht was genau das Programm macht das kann man erstmal gar nicht sagen aber auch dafür nutzen dann seht ihr schon als nächstes
  9. haben wir die Zeilen durchnummeriert und das ist der erste wichtige Punkt bei trade Tabellen wie nummeriere ich die Zeiten ihr seht ich habe mich alle
  10. Zeilen nummeriert zum Beispiel das wiederhole bis habe ich nicht nummeriert als Teilenummer ich habe die eins bis sechs nur nummeriert an in den Zeilen wo
  11. sozusagen Anweisungen Werte von Variablen ändern können ja bei irgendwelchen Abfragen zum Beispiel ist die Stelle größer als Länge von Zahl
  12. dass da zwischen vier und fünf passiert es ist nicht so interessant für mich das ändert keinen Wert den brauche ich diese Zeilen nicht nummerieren welche Zahlen
  13. durchnummeriert habe dann kommt als nächstes naja meine Eingabe und zwar werde ich jetzt die Zahl bitte
  14. Anfang eine Zahl abgefragt die mir Algorithmus 435 eingegeben hier drei fünf was macht wissen wir noch gar nicht aber das
  15. können wir mit Hilfe der Trade herausfinden und space Tabelle beinhaltet schon das Wort Tabelle und die Tabelle sieht auch genauso aus die
  16. Hand in unserem Fall für diesen speziellen Algorithmus jetzt fünf Spalten eine Spalte gibt es immer das ist die Zeile das ist die
  17. erste Spalte immer und dann gibt es pro variabel die in dem Programm Auftritt eine Spalte wir haben jetzt folgende Spalten einmal die Spalte beantworten
  18. einmal die Spalte zahlen und einmal die Spalte Ergebnisse und einmal die spaltestelle diese fünf Variablen finden wir in unserem Programm
  19. auch wieder so und nun machen wir folgendes in der Festival wir gehen Zeile für Zeile durch und gucken welche Werte unsere Variablen
  20. haben womit haben wir ne unsere Eingabe ist 435 das passiert im Zeile 1 deswegen steht das auch also in Zeile 1 legen wir unsere variable Antwort mit ihr drei
  21. fünf vier 135 und alle anderen variantenstelle haben noch keine Werte deswegen machen wir das man Strich rein dann gehen wir weiter zur Zeile 2 na ja
  22. da wird die Zahl auf Antwort gesetzt das heißt Antwort bleibt so wir schreiben immer alles mit das heißt Teile 2 Antwort bleibt 435 Zahl wird
  23. auch auf Antwort gesetzt also ist auch 435 Ergebnisse und Stelle sind weiterhin leer gucken wir uns die nächste Zeile an
  24. Zeile 3 da setzen wir Ergebnisse auf Null klar das machen wir dann auch in unserer Tabelle also alles andere bleibt so
  25. ändert sich ja nichts ja Antwort und Zahl bleiben gleich Zeile ist 3 Ergebnisse 5.0 gesetzt Stelle hat noch gar keinen Wert der setzen wir jetzt auf
  26. eins in Zeile 4 also auch noch alles klar wenn wir schon bisher ist nichts Großes passiert ist einfach so jetzt müssen wir folgendes überprüfen und zwar
  27. überprüfen wir wiederhole bis ist die Stelle größer als Länge von zahlen unsere Stelle ist 1 Länge von Zahl ist 3
  28. also ist die Stelle kleiner als Länge von zahlen damit wiederhole bis ist das noch nicht erfüllt also gehen wir ins Zeile 5 für
  29. die Schleife einmal aus in Zeile 5 setzen wir Ergebnis auf Ergebnis plus Zeichen Stelle von Zahlen okay jetzt
  30. müssen wir überlegen Ergebnis ist 0 also machen wir Null plus Zeichen Stelle des 1 und Zahl Stelle eins von Zahl ist
  31. 4 also haben wir das schön 0 + 4 0 + 4 sind das heißt in den nächsten Zeile würden wir
  32. Ergebnisse auf 4 setzen und dann in Zeile 6 ändern wir stellen um 1 das heißt Stelle ein und um eine
  33. erhöht wird jetzt auch in Zeile 6 ist dann stelle einen Höhe alles andere wird wieder so mitgeschrieben so jetzt springen wir wieder in unser wiederhole
  34. bis und überprüfen ja Stelle ist jetzt zwei und damit immer noch nicht größer echt größer als 3 weil das ist ja die Länge von Zahlen
  35. immer noch die länge 3 also machen wir noch mal Zeile 5 und das ist ja die komplizierte Zeile wir haben jetzt in Ergebnis steht vier drinnen ist
  36. 2 anstelle 2 von Zahl steht die 3 also haben wir vier plus drei vier plus drei sind 7 also kommt im nächsten Teil
  37. unserer trace-tabelle die 7 raus in Ergebnis und wir haben auch wieder Zeile 5
  38. das ist ganz entscheidend die anderen bleiben hier bleiben gleich Ergebnisse 7 Stelle bleibt auf zwei in der nächsten Zeile Zeile 6 geht es wieder weiter dann
  39. erhöhen wir wieder die Stellung ein und der Rest bleibt gleich und wir sehen schon Antwort und Zahl bleiben eigentlich die ganze Zeit gleich weil in
  40. der Schleife dort drüben wird auch gar nichts an Antwort und Zahl geändert deswegen werden wir die einfach immer mitschreiben aber wir sollen schreiben
  41. Sie auch mit wir wollen ja eine vollständige trailstabelle am Ende haben so wieder einschalten Durchlauf geschafft
  42. nächster Schleifen Durchlauf wir gucken wieder bei wiederhole bist Belle ist jetzt 3 ist 3 echt größer als 3 nein also machen wir noch einen Durchlauf wir
  43. haben 7 Plus und jetzt haben wir die letzte Stelle von Zahl das ist dann oh hier wenn ich die drei jetzt ist die fünf
  44. sieben plus fünf sind 12 das heißt im Ergebnis müsste jetzt 12 gehen und an dieser Stelle müsste jetzt Zeile 5 sein also haben wir hier Zeile 5 die hinter
  45. mir beiden bleiben gleich mal sehen so und hier kommt die 12 rein natürlich die drei wunderbar und dann haben wir noch mal eine Zeile
  46. alle sechs noch mal die beiden Einträge hinter mir bleiben gleich die 12 bleibt und Stelle wird auch hier geschält so und nun gehen wir
  47. wieder zu wiederhole bis Bier ist echt größer als Länge von zahlenlänge von zahlungswert 3 und damit ist unser Algorithmus beendet an dieser Stelle
  48. haben wir unseren Algorithmus einmal komplett durchlaufen und wir haben erkannt alles klar unser Algorithmus addiert am Ende alle
  49. einzelnen Ziffern der Zahl unsere Eingabe hintereinander auf und was ist das das ist am Ende einfach die Quersumme die herauskommt also haben wir
  50. herausgefunden mit dieser scheiß Tabelle herausgefunden dass unser Algorithmus im Endeffekt die Quersumme der Eingabe berechnen eine Kleinigkeit möchte ich
  51. noch machen damit wir so ein bisschen ein Algorithmus auch einteilen lernen wir haben zum einen also einmal den oberen Bereich des Algorithmus einmal
  52. den unteren Bereich des Algorithmus ich schleife sozusagen der obere Bereich wird häufig Initialisierung genannt und der unteren Bereich ist die
  53. Wiederholung bis die Abbruchbedingung erfüllt ist also wir haben im Endeffekt zwei Teile eines Algorithmus die Initialisierung läuft immer relativ
  54. glatt durch da ist selten eine Schleife und unten haben wir dann den Teil der häufiger wiederholt ausgeführt wird deshalb eine Abbruchbedingung erfüllt
  55. ist nun haben wir die tracervelle eingesetzt um herauszufinden was unser Algorithmus eigentlich tut bin aber noch eine andere
  56. Einsatzmöglichkeit von tractabellen und die ist noch häufiger und zwar wollen wir anhand einer Chase Tabelle herausfinden wo ein Fehler in unserem
  57. Algorithmus stecken könnte häufig wissen wir ja was an sein Algorithmus tun soll aber wir haben irgendwie einen kleinen Fehler drin und den müssen wir finden
  58. genau das kommt in der kleinen Übungsaufgabe jetzt kommt die kannst du am besten machen wir haben den Fakultät sehr gut Fakultät
  59. ja Fakultät von fünf ist beispielsweise 5 x 4 x 3 x 2 x 1 wir wollen uns einen Algorithmus programmieren genau diese Fakultät für eine eingegebene Zahl
  60. berechnet ich habe einen Vorschlag gemacht ihr seht so aus unsere Eingabe soll zum Beispiel vier sein
  61. und deine Aufgabe ist nun überprüfe die Funktionsweise das Algorithmus mit Hilfe einer Chase Tabelle und naja die lagebus ist noch
  62. nicht ganz korrekt deine Aufgabe auch versuchen mal den Fehler in dem Algorithmus zu finden und melde dich gerne in den Kommentaren wenn du ihn
  63. gefunden und korrigiert hast einen kleinen Tipp bekommst du noch von mir weil häufig ist es schwierig die Tabelle beim ersten Mal aufzustellen Quelle
  64. würde so aussehen du hast hier Spalten die Zeile natürlich die Antwort natürlich wieder und n und q wie viel Zeilen es gibt rate ich dir an dieser
  65. Stelle natürlich noch nicht hast du nur noch offene Fragen zu den trace Tabellen und zu anderen Themen Informatik Mathematik oder anderen
  66. Fragen zu Grundlagen der Informatik dann freue ich mich von dir zu hören oder zu lesen in den Kommentaren ansonsten wenn du Lust hast mit mir in den nächsten
  67. Wochen weiterhin ein bisschen die Grundlagen der Informatik zu erforschen dann freue ich mich für den Kanal abonnierst und wir sehen uns beim
  68. nächsten Video bis dann ciao [Musik]

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