Einsteig in Scratch - Einstieg in die Informatik frankjuchim https://www.youtube.com/watch?v=bH7n0DKZfjw Transkript (automatisch erstellt) 0:00 hallo und herzlich willkommen zurück zu diesem Video oder auch dieser Videoreihe wir wollen uns den Einstieg in die Informatik so ein bisschen angucken 0:06 genauer den Einstieg ins programmieren scratch das ist häufig auch der Einstieg in den Informatik unter aber bevor wir damit anfangen müssen wir noch ein paar 0:14 Fachbegriffe heute klären und dann fangen wir auch direkt an uns Maske anzuschauen los geht's [Musik] 0:27 wir starten und zwar starten wir genau damit was ich gerade gesagt habe wir müssen zweifachen und zwar hört man die ganz 0:33 oft in der Informatik meine Algorithmus im anderen das Programm und wie wir jetzt hier schon lesen können ausnahmsweise mal Algorithmus ist so 0:42 eine verarbeitungsvorschrift und die muss sehr präzise formuliert sein weil ein Computer damit er sie ausfüllen kann eine sehr präzise Fortschritt braucht 0:49 ein Programm hingegen ist ein wirklich ein Algorithmus sehr in eine Programmiersprache übersetzt worden ist das schöne ist ja man kann immer bei den 0:58 Informatik auch ganz schnell Anknüpfung zum Alter finden machen wir das immer einfach mal einer Algorithmus im Alltag wäre 1:05 die Grundschritte beim Tanzen hier wäre es der langsame Walz sein ganz klare Algorithmus wann welcher Schritt gemacht werden muss eine Vorschrift das wäre 1:14 dann das Programm am Ende in diesem Fall naja das wäre dann die ans Aufführung im Alltag ist es genauso erfindet man Algorithmen eigentlich überall ich weiß 1:24 sage was heißt das naja schauen wir uns das mal an in der Politik gibt es ganz klare Vorgehensweisen wie etwa eine Wahl ablaufen musst oder ähnliches sind 1:34 Algorithmen ein Kuchen der ganz typisch ein Rezept eine Anleitung zum Backen ein Algorithmus ein Papierflieger bauen da drüben auch 1:46 ganz klar ein Algorithmus und auch in der Natur läuft alles nach Algorithmen festen Vorschriften also egal wo man im Alltag hinschaut 1:56 findet man Algorithmen sicherlich noch viel viel weitere Punkte oder das tut wir gehen einmal weiter und schauen uns Stretch an ich hätte versprochen 2:06 deswegen geht das direkt los ich habe euch da einmal den Link in den qr-coaching gepackt könnt ihr direkt scannen oder eingeben und dann hingehen 2:12 dann kommt ja so eine Oberfläche ja nicht direkt oben aufentwickeln gehen zuerst aber dann werdet ihr ein stretcher einprogrammieren 2:24 immer wieder die Stretch Katze und hier an der Seite dann bestimmt Bausteine und es sieht sehr grafisch aus heißt wir haben nicht dieses typische was man 2:35 immer so unter programmieren versteht ganz viel Text Titten den keiner versteht ja sondern wir haben hier grafische Blöcke die auch aneinander nur 2:42 dann aneinander passen wenn sie auch aneinander hören oder das logisch sind ergibt wir schauen uns einmal die Street 2:51 Oberfläche im Detail an und zwar sieht die so aus und jetzt teilen wir das mal so ein bisschen auf in verschiedene Bereiche zum einen gibt 3:01 es da ganz drüben die Bühne die Bühne ist unser fertiges Programm das sehen wir alles was wir am Ende programmiert haben sind verschiedene Figuren und 3:09 Objekte da können die Objekte was sagen die können sich dort bewegen also solche Sachen also auf unserer Bühne finden unser Programm statt es ist nachher auch 3:19 unser fertiges Programm zum Beispiel ein kleines da gibt es einen weiteren Bereich das sind die Objekte die ich gerade schon 3:26 angesprochen habe unten rechts die Objekte da kann ich beliebig viele hinzufügen und jedes Objekt hat nachher eine eigene 3:37 Programmieroberfläche oder ein eigenes Programm zum Objekt das ist ganz wichtig weil es kann sein dass ich in allen z.B für ein Objekt der bestimmte bestimmten 3:47 Bedingungen etwas durchführen möchte für ein anderes allerdings nicht heißt jedes Objekt hat ein eigenes Programm und jetzt merkt ihr schon das wird ein 3:56 bisschen komplexer jetzt ist noch die Frage wie bekomme ich eigentlich diese Blöcke die da im Programm drin sind und das finde ich alle in der Bibliothek die 4:03 habe ich hier an der Seite und hier über mir und in der Bibliothek ist es zum einen so dass wir hier die entsprechenden Blöcke zu einer Kategorie 4:14 haben Kategorien findet ihr hier und so ist ganz scratch aufgebaut das heißt wir haben vier elementare Bereiche die Objekte das Programm zu dem 4:23 jeweiligen Objekt und die Bibliothek wo alle ja Bausteine unser Programm drin sind so ich möchte jetzt gar nicht lange aufhalten es geht los Mann ich habe eine 4:35 kleine Aufgabe mitgebracht gestalte ein kleines Programm was eine selbst gestaltete Bühne beinhaltet mindestens zwei Objekte und Blöcke aus den 4:45 Kategorien Bewegung Ereignisse du kannst dir natürlich auch Beispielprogramme anzeigen lassen weil zum Einblick die etwas aufgebaut ist wir 4:55 werden natürlich in weiteren Videos auch zusammen noch mal in scratch reingehen und einige Sachen programmieren aber eine Angst einfach drauflos man kann 5:03 nichts kaputt machen los geht's hast du nur noch offene Fragen dann freue ich mich darauf von dir in den Kommentaren zu lesen ansonsten sehen wir 5:11 uns im nächsten Video bis dann [Musik]