Zum Inhalt springen
L

Das Video kommt von YouTube: erst beim Abspielen verbindet sich die Seite mit YouTube (Google).

WENDEPUNKT berechnen – Wendestelle bestimmen

MathemaTrick10:50 654.084 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 63 Zeilen
Herunterladen
  1. halili in diesem video möchte ich euch zeigen wie man wendepunkte bestimmen kann und wir gehen das gemeinsam schritt für schritt an dieser funktion hierdurch
  2. bevor wir an die rechnung gehen möchte ich euch aber gerade noch anschaulich zeigen welche punkte wir da überhaupt suchen die wendepunkte liegen nämlich
  3. genau da wo sich die krümmung der funktion ändert und es hört sich immer so ein bisschen hochtrabend an aber die krümmung ist einfach ob es eine
  4. rechtskurve oder eine linkskurve ist also wenn ich hier zum beispiel so traurigen smiley zeichnet dann ist es eine rechtskurve also stellt euch hier
  5. auf die linke seite und lauft da lang dann wäre das noch rechtskurve bestimmte mir hoffentlich zu und wenn sich dieser traurigen smiley jetzt in ein happy
  6. smiley verwandeln sollte dann ändert sich ja hier an diesem punkt die krümmung also von einer rechtskurve in eine linkskurve und das ist unsere
  7. wendepunkt und den sucht man eben und wenn man sich das hier anguckt dann hat man hier jetzt so einen happy smiley also so eine linkskurve und der ändert
  8. sich in so einem traurigen smiley und da ist eben unser wendepunkt und den wollen wir jetzt mit nachrechnung finden also an
  9. der stelle zwei und den ypsilon wert 5 hier das erwarten wir dass wir das jetzt berechnen kann dann lass uns mal schauen wie wir das machen können wir geben
  10. diese vier punkte durch die könnt ihr immer durchgehend um wendepunkte zu bestimmen als allererstes müssen wir die ersten drei ableitungen bestimmen wir
  11. standen uns also unsere funktion und leiten die halt dreimal ab mit den regeln die wir kennen wie während die die hoch zahl wird mit der zahl von dran
  12. multipliziert also dreimal - ein viertel des werden - drei viertel und dann wird die hoch saarlands kleiner gemacht aus xo 3 wittigs hoch zwei genauso hier
  13. zweimal drei halbe kurze neben rechnung was das ist wenn ihr keinen taschenrechner benutzen dürft die zwei kürzlich weg und nur die drei bleibt
  14. übrig und die hoch zahl wird als kleiner gemacht aus hoch 2 wird x1 oder eben einfach nur weg hier hinten ist gar kein extra das feld komplett heck beim
  15. ableiten also weil es eine konstante ist so bald kein extremist könnt ihr das ignorieren dann kommen wir schon so zweite ableitung genau dasselbe zweimal
  16. - drei viertel können wir auch was kürzen was hätten wir damit zwei gekürzt werden dass drei halbe also - drei halbe und auch da wird aus dem xo 2 einfach
  17. nur noch ein x1 und hier wenn da gar keine hoch zahl zu sehen ist also ein x1 da steht dann fällt das ixs beim ableiten einfach weg und nur die zahl
  18. vorne dran bleibt stehen also die 3 und die dritte ableitung noch da es ist genau dasselbe wie hier eben da steht ja nur ein ex das feld weg beim ableiten
  19. und nur die zahl vorne dran bleibt dann stehen wobei die plus 3 hinten komplett wegfällt weil dabei gar kein extra dann fällt es beim ableiten weg sehr gut dann
  20. hätten wir unsere drei ableitung bestimmt die erste ableitung die braucht er übrigens gar nicht beim weiteren vorgehen die haben wir nur gebraucht um
  21. die zweite und die dritte bestimmen zu können wir nutzen jetzt immer nur die zweite ableitung und die dritte pleite im zweiten schritt also schnappen wir
  22. uns unsere zweite ableitung und setzten die gleich null die haben wir ja gebildet deswegen können wir uns ja einfach nehmen und gleich null setzen
  23. diese gleichung lösen wir jetzt nach iks auf indem ihr vielleicht diesen teil nach links bringen also +3 halbwegs rechnen dann steht das auf der linken
  24. seite und rechts steht nur noch die drei und dann damit asics alleine steht teilen wir noch durch diese drei halbe dann ist es tatsächlich alleine und
  25. rechts hätten wir 3 durch drei halbe neben rechnung wie rechnet man das stadt durch den bruch rechnet man ja mal den care wert also die zwei nach oben 3 nach
  26. unten dann kürzlich dass hier schön raus und nur die zwei bleibt wir haben jetzt einen kandidaten für eine wende stelle gefunden an der stelle
  27. zwei kann eine wendestelle sein muss aber nicht und dafür ist jetzt der nächste schritt den hammer mit dem dritten schritt müssen wir jetzt noch
  28. mit der dritten ableitung überprüfen ob das wirklich eine wendestelle ist die die wir eben gefunden haben also schnappen uns unsere begleitung und
  29. unsere stelle die wir gefunden haben und setzen diese stelle eben in die dritte ableitung ein also für jede six was hier vorkommt ihr seht da ist gar kein ex das
  30. macht aber gar nichts aber falls dann noch xl vorkommen setzt ihr eure zahl da ein also die dritte ableitung von zwei berechnen wir da ist kein iks also kann
  31. sich einfach nichts verändern und aus der - drei halbe bleibt halt eben bei -3 halbe weil eben kein iks da ist was irgendwas anders daraus machen kann ist
  32. auch nichts schlimmes das einzige was für uns jetzt wichtig ist ist dass das ungleich 0 s sobald die dritte ableitung gleich null ist wissen wir dass an
  33. dieser stelle hier tatsächlich ein wendepunkt liegt falls die dritte ableitung hier gleich null werden würde heißt das nicht dass
  34. da kein wendepunkt liegt da kann entweder ein wendepunkt sein oder eben nicht da muss man ein bisschen was anderes machen das zeige ich euch jetzt
  35. gleich noch am schluss was man dann macht falls die dritte ableitung wirklich doch gleich null werden sollte aber bei uns ist die welt in ordnung die
  36. dritte ableitung ist ungleich nur wir wissen hier die eine wendestelle vor und die wollen wir jetzt auch noch ordentlich ausrechnen also wir kennen ja
  37. bisher nur die iks koordinate uns fehlt noch die y koordinaten deswegen schnappen wir uns unsere exponate packen die in die ursprüngliche funktion reinen
  38. fr 1 also berechnen f von 2 für jedes fixieren einmal ausrechnen da kommt fünf raus und sagen können wir auch die koordinaten von unserem wendepunkt
  39. angeben nehmen die iks koordinate wäre 2 die y koordinaten 5 und da ist das ding was wir am anfang schon gesehen haben dass wir hier bei 2 und 5 einen
  40. wendepunkt vermuten jetzt will ich euch aber noch zeigen was man denn macht falls die dritte ableitung wirklich gleich null wird das passiert nämlich ab
  41. und zu machen wir gehen das ganze an diese funktion hierdurch jetzt nicht mehr schritt für schritt testet das gerne mal in der art und weise wie wir
  42. es eben gemacht hatten an dieser funktion hier also bildet die ersten ableitung setzt die zweite ableitung gleich null schaut welche six ihr daraus
  43. bekommt und das setzen wir dann in die tritte ableitung zum überprüfen ein das wollen wir jetzt machen man bekommt hier den kandidaten ist gleich null da könnte
  44. eine wendestelle sein wir sitzen dass man die dritte ableitung ein um zu überprüfen ob das wirklich eine wendestelle ist also die null da in die
  45. dritte ableitung rein dann hätten wir hier zwölfmal 02 also 12 x 0 und wie versprochen ist die dritte ableitung tatsächlich gleich null und wir können
  46. jetzt nicht direkt sagen ob das hier eine wendestelle ist oder eben nicht es kann nämlich beides passieren wir müssen das anders klären und da hilft einem die
  47. dritte ableitung jetzt nicht mehr weiter man geht jetzt noch einmal 1 zurück zur zweiten ableitung und überprüft das ganze mit der denn die zweite ableitung
  48. ist für die krümmung zuständig also ist eine rechtskurve oder ist eine linkskurve und an der stelle 0 da wissen wir einfach nur da kann sich
  49. also da ist die zweite ableitung gleich null so haben wir diese stelle gefunden jetzt müssen wir nur gucken ist vielleicht vorher eine rechtskurve und
  50. danach eine linkskurve oder umgekehrt deswegen schnappen wir uns einfach so eine probe stelle vor der null zum beispiel die -1 also eine die da
  51. möglichst nah dran liegt und eine nach der 0 zum beispiel die einst und gucken einfach wie ist die krümmung denn vor meiner eigentlichen stelle wie ist die
  52. krümmung danach und wenn die sich dann abwechselnd also einmal rechtskurve und danach linkskurve oder umgekehrt von links nach rechts dann muss dazwischen
  53. an wendepunkten wenn sich die crew nicht ändern sollte also rechtskurve und danach immer noch rechtskurve dann liegt halt kein wendepunkt vor und das schauen
  54. wir jetzt mal also berechnen wir von der -1 die gründung wollen also wissen ist eine rechts vor links kurve in die zweite ableitung rein denn die gibt uns
  55. diese information also die - 1 1 da und ausrechnen viermal - einst hoch drei - 13 ist - 1 mal 4 da kommt - 4 aus immer wenn es um die krümmung geht kann man
  56. sich die smileys wieder nehmen - 4 ist ein negativer smiley also ein trauriger smiley was bedeutet dass wir hier eine rechtskurve haben also wir können dass
  57. man hier so andeuten das ist ein negatives miley ist schauen wir mal was danach passiert also die krümmung an der stelle
  58. 134 x 1 hoch drei ist immer noch vier haben wir einen positiven smiley also eine linkskurve das bedeutet wir müssen jetzt in einen positiven smiley und ihr
  59. seht von einer rechtskurve in einer linkskurve bedeutet dass wir hier einen wendepunkt haben müssen also nur wenn sich also hier so ein vorzeichenwechsel
  60. nennt man das vorliegt von negativ in positiv oder von positiv negativ wenn sich das vorzeichen auf jeden fall wechselt vorher und nachher dann haben
  61. wir einen wendepunkt falls es negativ gewesen ist vorher und danach immer noch negativ dann haben wir halt kein wendepunkt und das können wir uns gerade
  62. noch an den grafen anschauen das hier wäre unsere funktion und hierbei 07 hätten wie ein wendepunkt so wie bisher herausgefunden haben dann hoffe
  63. ich dass ich das video geholfen hat und dass wir uns bei dem nächsten sehen macht's gut

Zum Nachlesen