Informatik 7 Scratch Einführung 1 Martin Lu https://www.youtube.com/watch?v=AVMp1RLPfSU Transkript (automatisch erstellt) 0:00 neben studium schüler für informatik siebte klasse das ist hier eine kleine einführung über für scratch du kannst da oben kannst du hier alternate kugel die 0:13 sprache ändern sinnvolles deutsch weil wir eben deutsch jetzt arbeiten werden und du kannst hier weil tutorial ein tutorium auswählen zb 0:21 erste schritte und jedes anschauen hast du vielleicht auch schon gemacht und dann siehst du hier die letzten programmiert blicke diese ganzen 0:32 komponiert blöcke kannst du mit überziehen wenn du etwa ereignisse sie ist dann sind es befehle die ereignisse auslösen können zum beispiel hier ganz 0:43 einfach überziehen wenn die grüne flagge angeklickt wird dann was soll da passiert können wir schauen irgendwie eine bewegung dann die zehner schritt 0:54 von wenn jetzt die grüne flagge an klickst tierischen los okay da wird ein zehner schritt gegangen von der katze wenn du ne neue figur 1:05 hinzufügen willst dann musst du hier unten auch figur werden die und kannst du eine weitere figur hinzufügen hier kannst du ein hintergrund wählen 1:17 wenn du einen internet haben möchtest ich bin in beiden untergrund zum beispiel ein schloss ein agent burg okay und da kann jetzt auch die katze laufen 1:41 eine weitere figur könntest du hier auswählen zum beispiel ein tier ein elefant könnte es hier auswählen und was du hier siehst 1:55 das ist hier bei den elefanten wenn ich darauf blickt dann geht die katze der elefant geht aber nicht weil beim elefanten siehst du hier noch keine 2:05 befehle die eingefügt wurden hier könnte man auch endlich mit wieder einfügen die grüne flagge angeklickt wird dann sollte er fand sich vielleicht drehen 2:21 ok jetzt muss einerseits wird sich die katze bewegen eines elefanten geht mit wieder ein klick gibt es weiter also du musst beide figuren unabhängig 2:36 voneinander programmieren du kannst auch noch mal bei klein reingehen wenn du mit klagen einfügung gestürzt und ihn auch die anhören 2:53 ich gehe wieder zurück auf skripte und du kannst auch das kostüm ändern hier siehst du den elefanten und du kannst das kostüm des elefanten wenn 3:07 dann ok wenn da irgendwas füllen willst gut [Musik] 3:25 und es gibt manchmal bei den kostümen noch eine andere ausführung des elefanten wir kommen dann natürlich speichern willst musst du dich anmelden 3:45 nach diskursplattformen und dann kannst du dich auf deinem computer kannst du speichern wenn du willst es möglich du kannst es auch von deinem computer 3:56 hochladen das musst du auch dann wenn du weiter arbeiten willst das war die erste kleine einführung zu scratch man gleich weiter mit der zweiten übung