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Physik · Klasse 6–7 · aktualisiert

Lichtausbreitung: Strahlen, Schatten und Grenzen

Verfolge Lichtwege vom Gegenstand zum Auge und erkenne, wann das Strahlenmodell bei Schatten und Lochkamera hilft.

0 von 10 Aufgaben gelöst

Lichtausbreitung: Strahlen, Schatten und Grenzen

Kurz gesagt

In einem homogenen Medium läuft Licht ohne Hindernis geradlinig. Ein Lichtstrahl ist eine gedachte Linie für seinen Weg; damit erklärst du Schatten und das umgekehrte Bild der Lochkamera. Seitliches Licht an sehr kleinen Öffnungen zeigt eine Grenze des Modells.

In einem überall gleichartigen Stoff, zum Beispiel klarer Luft, läuft Licht geradeaus, wenn nichts im Weg ist. Eine gedachte Linie hilft dir, seinen Weg zu zeichnen. Damit erklärst du Sichtbarkeit, Schatten und die Lochkamera.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Mela das Ziel für dich ab.

3 Abschnitte

Du siehst einen Gegenstand, wenn Licht von ihm in dein Auge gelangt. Das Auge ist ein Lichtempfänger. Die meisten Gegenstände leuchten nicht selbst. Sie werfen einfallendes Licht zurück. Eine Blume im Sonnenlicht ist deshalb beleuchtet, aber keine Lichtquelle.

Eine Lichtquelle sendet Licht in verschiedene Richtungen. Ein Lichtbündel ist ein Teil davon. Ein Lichtstrahl ist kein materieller Faden, sondern eine gedachte Linie. In einem homogenen Medium, also einem überall gleichartigen Stoff, zeichnest du ihn gerade, mit einem Pfeil für die Richtung. Eine Blende ist eine kleine Öffnung in einem undurchsichtigen Gegenstand. Sie lässt ein begrenztes Bündel hindurch. Sich kreuzende Bündel lenken einander nicht ab.

Im Vakuum, also im luftleeren Raum, legt Licht in einer Sekunde ungefähr 300 000 km zurück. In Glas und Wasser ist es langsamer. Ein Lichtstrahl zeigt im Modell den Weg; viele Strahlen bilden ein Bündel.

Definition

Lichtquelle

Eine Lichtquelle erzeugt und sendet selbst Licht aus. Beispiele sind die Sonne, eine Kerzenflamme und eine eingeschaltete Lampe.

Beispiel: Vom Buch ins Auge

  1. 1Die Lampe sendet Licht aus.
  2. 2Licht trifft auf das Buch.
  3. 3Das Buch wirft einen Teil des Lichts zurück.
  4. 4Ein Teil dieses Lichts gelangt in dein Auge.
  5. 5Ohne den letzten Schritt könntest du das Buch nicht sehen.

Merke: Gerade Lichtstrahlen gelten im Strahlenmodell, wenn das Medium homogen ist und kein Hindernis oder Medienwechsel den Lichtweg verändert.

Teste dich

LeichtWelcher Lichtweg erklärt, warum du einen nicht selbstleuchtenden Gegenstand siehst?

Alles auf einen Blick

Lichtausbreitung

  • Sichtbarkeit

    Licht vom Gegenstand trifft ins Auge

  • Lichtquelle

    Sie sendet selbst Licht aus

  • Strahlenmodell

    Gerader Lichtweg im homogenen Medium

  • Schatten

    Ein Hindernis blockiert direkte Lichtwege

  • Lochkamera

    Lichtwege kreuzen sich am kleinen Loch

  • Grenze

    An sehr kleinen Öffnungen breitet sich Licht auch seitlich aus

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Ein Bild mit der Lochkamera erklären

  1. 1Stelle dir einen leuchtenden Pfeil vor einer Lochkamera vor.
  2. 2Licht von der Pfeilspitze läuft durch das kleine Loch nach unten auf die Bildfläche.
  3. 3Licht vom unteren Pfeilende läuft durch das Loch nach oben.
  4. 4Die Wege kreuzen sich am Loch. Das Bild steht auf dem Kopf.

Fehler finden

Welcher Lichtweg ist falsch? In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Im Strahlenmodell breitet sich Licht in einem Medium aus. Der Pfeil an einem Lichtstrahl zeigt die des Lichts.

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Lichtausbreitung

LeichtWas bedeutet „homogen“ bei einem Stoff, durch den Licht läuft?
MittelEine Lampe beleuchtet eine Figur vor einem Schirm. Wie konstruierst du den Schattenbereich?
SchwerEin Stern erscheint wegen der Erdatmosphäre nicht genau an seinem tatsächlichen Ort. Welche Erklärung passt?

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