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Von Neumann Architektur - Grundlagen des Rechners einfach erklärt
Das Wichtigste aus dem Video
Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.
Transkriptautomatisch erstellt · 27 Zeilen
- du willst ganz viele kostenlose videos rund ums studium dann kommen auf study flex de wie wir im letzten video bereits festgestellt haben wurden rechner wie
- wir sie heute kennen dazu entwickelt aufgaben universell lösen zu können dazu gehört dass codierte daten und die zugehörigen programme im rechner selbst
- gespeichert werden sie werden also nicht extern gelagert ebenfalls können teile eines programms übersprungen werden und die
- programmdaten sind selbstständig änderbar das konzept eines universal rechners ist in den 1940 entstanden und wurde nach
- seinem erfinder von neumann behindert da wir aber keine geschichtswissenschaftler sind ist das das einzige was wir aus der geschichte wissen müssen uns
- interessiert nämlich vor allem das konzept das die werten herren damals aufgestellt haben denn um als universal rechner zu gelten müssen pcs bestimmte
- anforderungen erfüllen zum einen müssten sie logisch und räumlich zerlegt sein
- das heißt für uns dass unser pc nicht einfach eine einzige platine ist an die wir strom anschließen ein pc nach von neumann muss an ein rechenwerk ein
- speicher werk ein steuer werk und in ein- und ausgabe werk das mit dem begriff kommunikation bezeichnet wird gegliedert sein
- doch was tun all diese komponenten darauf gehen wir in unseren videos noch genauer ein grob definiert ist das rechenwerk für
- die ausführung arithmetischer und logische operationen zuständig und das speicher werk für das speichern von programmen und daten
- das steuer werk hingegen ist für die steuerung besagter programme zuständig dies erreicht es durch das senden von störsignalen an die betreffenden
- komponenten für die eingabe und auslese von daten es die kommunikation zuständig andererseits
- muss der pc auch noch weitere eigenschaften erfüllen um als von neumann rechner zu gelten seine struktur darf nicht verändert
- werden um das ausführen eines anderen programms zu ermöglichen sonst wäre er ja nicht mehr universell außerdem müssten die daten und auch der
- kot der programme die er verarbeitet von außen eingegeben werden das heißt sie müssen über peripheriegeräte wie zum beispiel eine maus die tastatur oder
- über netzwerke wie das internet erhalten werden weiterhin dürfen sich auch alle programme und daten nur im selben speicher des rechners befinden
- es liegt also keine räumliche trennung zwischen daten und programmen vor dieser doch sehr komplexe speicher muss in einer anzahl gleich großer speicher
- einheiten unterteilt sein von denen jede ihre eigene adresse erhält unter diesen adressen müssen die zellen immer sofort erreichbar sein
- auch zum beschreiben des speichers gibt es regeln so müssen aufeinander folgende befehle in programmen soweit möglich in direkt aufeinanderfolgende
- speicherzellen abgelegt werden das nennt man auch sequenzielle bearbeitung ein begriff den du beim programmieren bestimmt schon oft gehört hast um aber
- die flexibilität von schleifen und bedingungen zu ermöglichen verfügt er von neumann rechner auch übersprungen befehle und bedingte sprung befehle mit
- denen er ohne oder mit vor angestellter bedingungen zu einer beliebigen anderen speicherzelle springen kann ist eine bedingung angegeben kann die adresse zu
- der gesprungen wird davon abhängig gemacht werden die letzte bedingung umfasst das alle programme und daten binär codierter form
- vorliegen müssen grundsätzlich ist ein von neumann rechner auch heute noch so aufgebaut allerdings gab es im laufe der zeit ein
- paar veränderungen zum einen wurde die kommunikation zusammengelegt zum anderen wurden das rechenwerk und steuerberg ehemals
- leitwerke dann zur cpu also der central processing unit vereint die hat das video gefallen noch mehr kostenlose videos gibt's auf study flex de
Zum Nachlesen
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SpeicherwerkIm Gegensatz zur Harvard-Architektur befinden sich in der Von-Neumann-Architektur Daten und Befehle im gleichen Speicher. In modernen Mikrocomputern besteht …
HardwareUnterteilung · Ausgabegeräte (Drucker, Bildschirm, Beamer, Lautsprecher …) · Eingabegeräte (Tastatur, Maus, Joystick …) · Einlesegeräte (Mikrofone, …
ProzessorAufbau und Funktionale Einheiten · Hauptprozessor (CPU) und Mehrprozessorkerne · Steuer- bzw. Leitwerk · Rechenwerk und Register · Datenleitungen · Caches und MMU.