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Java Tutorial List | Informatik Oberstufe, Informatik Abitur! [Deutsch]

Tobbe erklärt7:09 1.071 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 50 Zeilen
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  1. hallo und herzlich willkommen hier zum nächsten video auf einem kanal heute dreht sich mal alles um die liste in der java programmierung es geht natürlich
  2. wie immer um die informatik oberstufe mehr als ein wichtiges thema fürs abitur wie auch schon weg und froh das hinter die anfangs milliaren datenstrukturen
  3. wenn ich das heißt das natürlich gerne positive bewertung in den kommentaren wenn euch irgendwie noch fragen auf dem herzen liegen wenn ihr noch immer spitze
  4. des sehen wollt wenn er zu irgendetwas anderem fragen habt dann schreibt natürlich gerne in die kommentare dann versuche ich direkt darauf
  5. einzugehen oder eben ein separates videos zu machen ich würde sagen mit stadt land auf meine mit in denen merkmalen verl ist ja die liste ist eine
  6. lineare datenstruktur wie auch schon die kuh und das recht der vorteil an der list ist dass die länge nicht endlich ist beim race zum beispiel ist es so
  7. dann muss man ja wenn man ist installiert die feste länger an geben zb 20 und dann ist es eben 20 und da kann man keine 21 objekte
  8. hinzufügen bei der liste gibt keine fertige länge da von dir dann immer wieder als trending das ist ein sehr sehr großer vorteil ist kommt auf jedes
  9. objekts ergriffen werden auch noch mal ein vorteil zum fag und luk juden da konnte man ja nur auf natürlich entweder erstes oder letztes zu greifen ja die
  10. länge der list kann leider nicht durch die methode ausgelesen oder ausgegeben werden aber da gibt es eine ganz einfache programmieren also ganz feines
  11. coach das übernimmt dann diesen job dazu werde ich wahrscheinlich noch ein separates videomacher erste objekt der list ist das first und das lässt objekt
  12. last und jeder kontakt ist möglich wie man das gewohnt ist ja die mit 100 ist der konstrukteur list und an content da wird erst mal eine lehre liste
  13. erzeugt und ja alle zu verwalten objekte sind eben vom typ contents das kennt man ja schon voll ist und von der kuh dann gibt's noch nach anfragen
  14. und zwar wohl innocent das wird zu zurückgegeben wenn die besten lehrer ist also wenn keine objekte in der liste gespeichert sind
  15. sonst wird freut zurückgegeben da ist dann oft eben wild ist nnp also dem ausrufezeichen davor aber wie gesagt dazu kommt auf jeden fall noch mal was
  16. dann die an juli und 6 wenn sein aktuelles objekt gibt dann wird eben true zurückgegeben und wenn nicht zb wenn die liste gal
  17. durchlaufen wurde und die am letzten 1 weitergeht gibt kein aktuelles mehr also erst volk zurückgeben aber dazu durch zu diesen durchlaufen kommen wir noch mal
  18. ja dann gibt's im auftrag des next wenn es access hat also wenn es ein aktueller überblick gibt und die liste nicht mehr so wird das folgende objekt das aktuelle
  19. also wenn jetzt beim ersten seit und gesagt next dann wird das zweite objekt das aktuelle und wenn ihr dann geld content zum beispiel macht dann kriegt
  20. ihr auch von ihren zweiten objekt alles ausgegeben aber dazu komme ich gleich noch mal und ja wie gesagt beide beim letzten
  21. objekt einem rutsch bis auf neue also gibt kein aktuelles objekt mehr und da ist eben wieder dieses beispiel von oben her 6 s also da hätte er dann
  22. kein exit mehr ja dann machen wir weiter mit dem auftrag für das erste objekt in der liste gibt aktuell ein objekt der freunde habe ich ja gesagt das erste
  23. objekt ist ebenfalls mit dem auftrag zu pferd geht ihr zum ersten objekt und ja mit dem auftrag geht ihr zum letzten notwendigen erst dann passiert einfach
  24. nicht also ja kann man ende nichts passieren und ja die anfrage content zeit vergessen content ist schon wie beim tvw
  25. bei der aktion wie man denkt und wenn es einer verdient gibt dieses zurückgegeben wenn es keine objekt gibt so wird neues zurückgegeben und es passiert nichts als
  26. ein objekt wird auch immer gleich bleiben das heißt wenn es beispiel auf methoden von dem riff zu greifen wollt macht ihr
  27. jetzt dort konnten dann vielleicht geht spielernummer oder so und dann schickte ihm die schüler nummer wie immer dann auftrag der auftrag set content und dann
  28. müsst ihr eben diesen content content übergeben wenn die content ungleichen alle so geht es aktuell objekt mit dem content
  29. überschrieben sonst bleibt die liste unverändert das heißt wenn ihr am ersten weiß und ihren content überlebt 10 ist kriegt dieser konten oder dieses objekt
  30. dieses erster weltkrieg den content und dann bleibt die liste unverändert das objekt wird daneben auch das aktuell objekt bleiben wie gewohnt
  31. ja dann auftrag und heute kennt und daneben auch content content da wird das objekt an ende der liste angehängt als auch da kommt neu verbessert dubai said
  32. content kommt ein neues objekt davis überschrieben und bei events kommt eben ein ganz neues objekt ans ende der liste der aktuell objekt zeigt jedoch
  33. unverändert heißt das aktuelle objekt eines zweifels und ja was am ende der liste anhängt ist trotzdem noch das zweite objekt des aktuellen und wenn die
  34. letzte mehr ist dann wird eben trotzdem die stücke haben dann wird halt ans ende gegangen aber jetzt hat gleichzeitig das einzige objekt drin
  35. trotzdem wäre dann allerdings das aktuelle objekte und ja wenn die content alles dann passiert einfach nichts und glücklich angehangen dann war das alles
  36. umsonst so zu sagen ja dann gibt es noch den auftrag inserts eben wieder mit dem content type e content wenn es ein aktueller vergleich gibt sowie smp
  37. content über dem aktuellen objekt eingefügt das heißt ja in third importieren wenn ihr zu der nummer 5 geht dann geht es über der nummer 5 1
  38. sortierten alles darunter werden sich etwa um einen nach unten verschieben wobei es natürlich es gibt keine fest in meiner liste wie finde ich sagen dass
  39. das objekt 5 diesem objekt 5 so geht's nicht während objekt bleibt zwar auch wie bei ente und verändert wenn sie das gelernte
  40. mit kein aktuelles objekt gibt wo wir demnächst in die liste eingefügt und weiterhin gibt es dann teil aktuelle verdeckt also ähnlich wie bayer kennt
  41. und ja wenn keiner könne verwirrt gibt und die liste nicht mehr ist oder wenn wie content eben alles dann passiert nichts so der auftrag konnte und damit
  42. eben eine ganze liste gegeben an da wird eben die liste ziel ist ans ende meines angehängt und vieles daneben gelegene objekt bleibt jedoch unverändert
  43. wenn beide listen leer sind dann bleibt alles unverändert und während analysten das wird eben auf eine angehangen gibt eben nur einen sitz zu sozusagen dann
  44. gibt's eben noch den auftrag für primove ja ganz einfach wenn dessen aktueller begibt so wie dieses gelöscht und das darauf folgende objekte zum aktuellen
  45. das heißt da er natürlich aktuell da wird einfach das nächste aktuelle wenn das eingelöste objekt allerdings das letzte in der liste war also immer nur
  46. wie das aktuelle objekte bei einer leeren liste oder wenn es keine zivis gibt dann bleibt eben alles unverändert
  47. ja danke für deine aufmerksamkeit das war hier links könnt ihr gerne noch abonnieren rechts kommt es zu meinem letzten video über den städten vergessen
  48. natürlich nicht dass abonnieren und das kommentieren wenn euch fragen offen geblieben sind denn hier in um spezielles thema holz oder auch
  49. irgendwas nochmal genauer eingehen ob's programmierung ist oder nur wie hier eben erst mal grundsätzlich erklärt dann schreibt mir das natürlich gerne in
  50. die kommentare danke fürs zuschauen scheidet beim nächsten mal wieder rein natürlich sagen tschüss bis zum nächsten mal

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