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KI Perzeptron

TECHNIK uropa4:35 339 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 19 Zeilen
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  1. in diesem Beitrag bearbeiten wir das perzeptron das perzeptron ist eine einzelne Einheit an Logik innerhalb eines neuralen Netzwerkes das perzeptron
  2. ist ein Algorithmus ein Satz von Instruktionen der entscheidet ob etwas richtig oder falsch ist und oder Katze eine sehr einfache
  3. Einheit sie besteht aus einem Neuron und wir können uns vorstellen es ist ein kleines Neuron in einem viel größeren Gehirn lasst uns das an einem Beispiel
  4. anschauen wenn immer wir Logik oder den Prozess von denken überlegen beginnen wir oft mit Daten wir sehen etwas hören etwas
  5. riechen etwas wir schmecken etwas und unser Gedanken ist ein direktes Resultat auf Daten denen wir ausgesetzt sind zum Beispiel ich versuchte Austern an einem
  6. Festessen meine geschmackssensoren empfingen den Austen Imput die Sensoren Santen das Signal zu meinem Hirn wo das Hirn zur Entscheidung kam
  7. ich habe Austern nicht gern mein Tischnachbar als auch aus dem er bekam also genau denselben Input aber sein Hirn kam zu Entscheidung ich liebe
  8. Austern obwohl wir beide genau denselben Input ausgesetzt waren führte die Entscheidung zu einem komplett unterschiedlichen
  9. Ergebnis das perzeptron kann mit gewichtungsschwellen werden ausgerüstet sein zum Beispiel die Hauptkomponente des perzeptrons sind
  10. die imputaten in diesem Beispiel nehmen wir eine Zahl nennen wir sie x jedes perzeptron hat auch einen Satz von Gewichtungen diese Gewichtung
  11. entscheidet genau wie viel Bedeutung wir dem entsprechenden Input bei Messen X2 ist viel bedeutender als X1 weil X2 ein Gewicht von 0,6 hat was
  12. größer ist als 0,3 und deshalb wird X2 viel wichtiger für unsere Daten sein nun um die logische Entscheidung zu erreichen müssen wir die Gewichtung auf
  13. die input-daten anwenden wir können das tun indem wir jeden Input mit der übereinstimmenden Gewichtung multiplizieren und dann die Resultate zu
  14. einer gewichteten Summe addieren dann wird verglichen und ein gewisser Schwellenwert erreicht ist um zu entscheiden ob der Schwellenwert
  15. erreicht ist benutzen wir etwas was Aktivierungsfunktion genannt wird diese Funktion sagt wenn der Schwellenwert nun kann man fünf ist ist
  16. die Summe größer 0,5 dann gibt die Funktion richtig oder eins aus andererseits wenn die Summe kleiner oder gleich 0,5 ist gibt die Funktion falsch
  17. oder nur aus die Hauptsache ist die Wahl des Schwellenwertes es muss nicht 0.5 sein eine andere wichtige Sache ist die Wahl
  18. der Gewichtung der Input wird das ist die Aufgabe der Entwickler des künstlichen Netzwerken je nach Wahl der Gewichtung der inputwerte kann ein total
  19. unterschiedlicher Wert aus dem perzeptron als Resultat ausgegeben werden [Musik]

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