Das Video kommt von YouTube: erst beim Abspielen verbindet sich die Seite mit YouTube (Google).
Grundlagen der Netzwerktechnik wie TCP und IP
Das Wichtigste aus dem Video
Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.
Transkriptautomatisch erstellt · 50 Zeilen
- Hey Leute und herzlich willkommen. Mal ehrlich, ihr klickt auf ein YouTube Video, schickt eine Nachricht in eurer Chatgruppe und zack, es ist einfach da.
- Aber was genau passiert eigentlich dazwischen? Heute nehmen wir euch mit auf genau diese Reise, die eure Daten in Sekundenbruchteilen zurücklegen. Also,
- habt ihr euch jemals gefragt, was da wirklich abgeht in dem winzigen Moment, indem ihr auf Play drückt, einen Link antippt oder im Game schnell eine
- Nachricht raushaut? Ich kann euch eins sagen, das ist keine Zauberei. Nee, das ist eine echte epische Reise, die eure Daten dahinlegen. Also schnallt euch an.
- Wir verfolgen jetzt mal die Spur von so einem einzigen kleinen Klick. Okay, legen wir los. Also, das Wichtigste zuerst: Jede Reise, egal wohin, braucht
- eine Adresse, ein Ziel. Und klar, im riesigen weltweiten Internet ist das ganz genauso. Wisst ihr, jedes einzelne Gerät, das mit dem Internet verbunden
- ist, euer Handy, die Konsole, der PC, einfach alles, hat eine absolut einmalige Adresse und die nennt man IP-Adresse. Das könnt ihr euch
- vorstellen wie eine Hausnummer, ganz einfach. Ohne die wüsst ihr ja niemand, wohin die Daten überhaupt sollen. Oder um es mal anders zu sagen, für alle
- Zocker unter euch, stellt's euch vor wie euren Gamer Tag. Der ist ja auch einzigartig, oder? Der sorgt dafür, dass die Einladung zum Match auch wirklich
- bei euch ankommt und nicht bei irgendwem anders auf der Welt. Jetzt müsst ihr wissen, früher da gab es die Version IP4.
- Stellt euch vor, die hatte genug Adressen für, sagen wir, eine große Stadt. Hat damals auch gereicht. Tja, aber heute, heute ist ja alles online.
- Eure Smartwatch, vielleicht sogar der Kühlschrank, da sind die alten Adressen einfach ausgegangen, kein Platz mehr. Und deshalb, genau deshalb gibt's jetzt
- IPv6. Das ist die neue Version und damit haben wir so viele Adressen genug für die ganze Galaxie. Ernsthaft, Problem also gelöst. Alright, die Adresse hätten
- wir also, aber wie findet euer Computer jetzt den Weg zu dieser Adresse? Tja, dafür gibt's quasi ein Navi, ein GPS fürs Internet. Und dieses Navi, das ist
- das DNS, das Domain Name System. Stellt euch das vor wie ein gigantisches vollautomatisches Telefonbuch, denn wir Menschen, wir merken uns ja Namen, ne?
- Sowas wie beispiel.de. Aber Computer, die arbeiten mit Zahlen eben mit der IP-Adresse. Und das DNS ist im Grunde nichts anderes als der Übersetzer, der
- aus dem Namen die richtige Nummer macht. Das läuft dann so ab. Ihr tippt eine Website ein, euer Computer fragt dann im Grunde den DNS Server: "Hey du, welche
- Nummer hat den beispiels?de?" Der Server schlägt dann blitzschnell in diesem riesigen Verzeichnis nach, findet die passende IP-Adresse und schickt sie
- zurück und zack, die Verbindung steht. Das Ganze passiert in einem Wimpernschlag, das merkt ihr gar nicht. Okay, check. Wir haben eine Adresse, wir
- haben den Weg. Aber wie genau kommen eure Daten jetzt rüber? Und jetzt kommt die Überraschung. Die reisen gar nicht als ein großes Stück. Stattdessen werden
- sie in ganz viele winzige Teile zerlegt. Das sind die sogenannten Datenpakete. Jedes dieser Pakete könnt ihr euch wie einen kleinen digitalen Briefumschlag
- vorstellen. Innen drin ist ein winziger Teil eurer Nachricht und außen drauf stehen Absender und Empfänger. Ganz klassisch. Das ist so, als würdet ihr
- eine lange Story nicht in einer einzigen Riesennachricht verschicken, sondern in lauter kurzen kleinen Text schnipseln. Warum? Das ist viel stabiler und das
- Leute ist der Grund, warum bei einem kurzen Lag im Game nicht sofort die ganze Verbindung weg ist. Es muss dann nur dieses eine kleine verlorene Paketne
- geschickt werden, nicht gleich die ganze Runde. Ziemlich smart, oder? Aber wer sagt diesen ganzen Päckchen jetzt, wo sie lang müssen? Das sind die Router.
- Die sind quasi die Verkehrspolizisten im Internet. Jeder Router, an jeder Kreuzung schaut sich die Zieladresse auf dem Paket an und sagt: "Ah, du musst
- dahin. Okay, für dich geht's da lang." und schubst es in die richtige Richtung zur nächsten Station. Okay, fassen wir kurz zusammen. Wir haben Adressen, einen
- Weg und lauter kleine Pakete. Aber hey, bei dieser wilden Reise quer durchs Netz, wer passt eigentlich auf, dass da nichts verloren geht oder kaputt
- ankommt? Tja, auch dafür gibt's einen Chef und dieser Chefkontrolleur heißt TCP, das Transmission Control Protocol. Stellt euch TCP vor wie einen echt
- strengen, aber super fairen Teamcaptain. Der hat nur eine einzige Mission. Sicherstellen, dass jedes einzelne Paket ankommt und zwar vollständig und ohne
- Fehler. Wisst ihr, was TCP im Prinzip macht? Es ist wie die Lesebestätigung bei WhatsApp, diese zwei blauen Haken. Für jedes Paket, das heil ankommt,
- schickt der Empfänger einen "Alles klar, hab's bekommen" zurück. Wenn diese Bestätigung aber ausbleibt, weiß der Absender sofort: "Ups, da ist eins
- verloren gegangen. Ich schick es direkt noch mal raus." Und genau das ist übrigens der Grund, warum ein Video manchmal kurz puffert
- oder lädt. In dem Moment wartet es auf ein verlorenes Paket, das TCP gerade neu anfordert. Ziemlich clever, was? Aber bevor auch nur ein einziges Datenpaket
- losgeschickt wird, macht TCP was ganz Wichtiges, den Drewege Handschlag. Das ist im Grunde eine kurze höfliche Begrüßung. Der Sender fragt: "Hey, bist
- du da?" Der Empfänger antwortet: "Jo, bin hier und start klar." Und der Sender bestätigt, perfekt, die Daten sind unterwegs. Erst dann, wenn die Leitung
- quasi offiziell steht, geht's los. Und um sicher zu gehen, dass die Pakete auf ihrer Reise nicht irgendwie, na ja, beschädigt werden, gibt's noch einen
- Trick. Die Prüfsumme. Das ist quasi eine kleine Rechenaufgabe. Der Absender rechnet aus dem Inhalt vom Paket eine Zahl aus und schreibt die mit drauf. Der
- Empfänger rechnet dann noch mal nach. Wenn eine andere Zahl rauskommt, weiß er, ah, das Paket ist kaputt. Dann wird's einfach weggeschmissen und neu
- angefordert. Simpel, aber effektiv. So, und wenn das Paket dann endlich da ist, heil vollständig, bleibt eine letzte Frage. Wohin jetzt genau auf dem
- Computer? Stellt euch das so vor, die IP-Adresse ist die Hausnummer, aber in dem Haus gibt's ja viele Zimmer oder Wohnungen. Und die Ports, das sind die
- Türen zu den einzelnen Apps. Die Portnummer sagt dem Paket also, du gehörst zu YouTube, also klopf an dieser Tür oder du bist für TikTok, also geh
- bitte da. Puh. Okay, jetzt haben wir die ganze Reise von A nach B mal nachverfolgt. Aber wie geht's weiter? Wie sieht die Zukunft dieser ganzen
- Sache aus? Denn eins ist klar, die Technik bleibt ja nicht stehen. Also, es wird schon an neuen Protokollen wie Quick gebastelt, die das alles noch mal
- einen Ticken schneller machen sollen. Dann das große Thema Internet der Dinge, also wenn wirklich alles vom Kühlschrank bis zur Laufuhr ständig online ist. Das
- bedeutet, die Datenautobahn wird noch viel viel voller und logisch, das Thema Sicherheit wird immer krasser. Man muss die Pakete auf ihrer Reise ja immer
- besser von neugierigen Blicken schützen. Was ihr euch also mitnehmen sollt, ist eigentlich ganz einfach. Das Grundprinzip, also das mit den Adressen
- und den kleinen Paketen, das wird bleiben, aber die Reise selbst, die wird in Zukunft einfach nur noch schneller, voller und na ja, noch ein bisschen
- wilder. Und das wirft zum Schluss noch eine echt spannende Frage auf. Oder stellt euch mal vor, euer Kühlschrank fängt an mit eurer Smartwatch zu
- quatschen. Welche neuen Regeln brauchen deren Datenpakete dann eigentlich für ihre Reise? Denk mal drüber nach. Wir sehen uns beim nächsten Mal. Ciao.
Zum Nachlesen
Internet ProtocolDas Internet Protocol (IP; deutsch Internetprotokoll) ist ein in Rechnernetzen weit verbreitetes Netzwerkprotokoll und stellt durch seine Funktion die …
InternetprotokollfamilieRIP (Routing Information Protocol) – Informationsaustausch zwischen Routern (Distanzvektor) via UDP · IGMP (Internet Group Management) – Organisation von …
IP-AdresseIm Falle von Ethernet-Netzen dient das ARP (Address Resolution Protocol) zum Auffinden der Hardwareadresse. ARP arbeitet auf der zweiten Schicht des OSI …
NetzwerkprotokollEin Netzwerkprotokoll (auch Netzprotokoll) ist ein Kommunikationsprotokoll für den Austausch von Daten zwischen Computern bzw. Prozessen, die in einem …