Du hast Angst vor For-Schleifen!? Hier ist die Rettung! Programmieren Starten https://www.youtube.com/watch?v=cYADTXIB2io Transkript (automatisch erstellt) 0:00 der typische programmier- einsteiger macht so ungefähr die folgende erfahrung variablen uhrmann programmieren ist echt einfach 0:10 abfragen ich hätte früher angefangen ich gewusst dass es so einfach ist um ein grad vor schleifen 0:18 [Musik] reicht dann reicht dann auch für heute schon seit vielen generationen bereitet die vor schleife programmierer 0:27 einsteigern kopfschmerzen und nichts zu ok machen wir uns nichts vor es ist echt einfach eigentlich vor schleifen gibt es in so ziemlich jeder programmiersprache 0:38 und eigentlich sehen diese immer ziemlich gleich aus und zwar genauso du denkst du jetzt vielleicht so aber 0:48 keine sorge den aufbau erkläre ich dir gleich noch zuerst einmal keine sorge dass dieser anblick bei euch schweißausbrüche verursacht ist völlig 0:57 normal es ging mir damals genauso aber eigentlich ist der aufbau wirklich sehr leicht der aufbau lässt sich nämlich runterbrechen auf drei verschiedene 1:05 elemente und zwar einmal auf die initialisierung der zähler variable dem setzen einer bedingung zum weiterlaufen in der schleife und dem erhöhen bzw 1:15 verringern der zähler variable die vor schleife benutzen wir dann wenn wir wissen wie oft wir diese schleife wiederholen wollen und vor allem wenn es 1:24 wichtig ist in jedem durchlauf zu wissen beim wievielten durchlauf wir uns eigentlich gerade befinden dazu benutzten wir diese zähler variable wir 1:33 starten jetzt hier in diesem beispiel also mit der zähler variable beim wert 0 sie hat den wert null und wir sagen das soll so lange laufen wie kleiner ist als 1:43 10 und nach jedem durchlauf erhöhen wie um 1 mit a++ wir könnten hier schreiben e plus ist gleich 1 das wäre dasselbe aber in der regel schreibt mir einfach e 1:54 plus plus wenn ich jetzt also mal hier im schleifen körper bei jedem durchlauf einfach mal die zahl die aus geben lasse dann sehen wir das in der konsole jetzt 2:04 alle zahlen von null bis neun ausgegeben werden denn wir starten bei null die erhöhen jedes mal bei jedem durchlauf den wert von ihm einst und wir machen 2:14 das so lange wie kleiner ist als zehnter ist ja gar nicht mal so schwer aber es ging ja bringt mir das jetzt naja du kannst damit zb air race durchlaufen 2:25 nehmen wir mal hier das string airways hier stecken vier verschiedene namen drin und zwar sebastian peter paul und ursula und diese namen möchte ich jetzt 2:34 alle in der konsole ausgeben wenn wir unser leben hassen dann machen wir das ganze auf diese art und weise wir geben einfach jeden namen einzeln aus tu dir 2:43 einen gefallen und macht das nicht stattdessen erstellen wir uns hier eine vor schleife initialisieren da drin die zähler variable ii mit dem wert 0 denn 2:51 ja ein array fängt ja bei index 0 an dann sagen wir dass diese schleife so lange laufen soll wie einen kleineren wert hat als namens punkt längst also 3:01 als die größe von murray und dann erhöhen wir nach jedem durchlauf dieser schleife um 1 und im endeffekt geben wir dann einfach mit consol leiblein den 3:11 namen in der konsole aus also james ii und beim ersten durchlauf hat ihr den wert 0 sprich es würden 10 ausgegeben werden also sebastian und hier siehst du 3:23 auch dass all diese namen in der konsole ausgegeben wurden in der video beschreibung ist ein link zu unserer programmieren staaten 3:31 premium-mitgliedschaft schau dir das unbedingt mal an wenn du wirklich ernsthaft programmieren lernen möchtest und ja abonniere diesen kanal falls das 3:38 noch nicht gemacht hast wir sehen uns beim nächsten mal leute