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(#29) Distanzvektor-Routing

Rolf Winter17:08 4.060 Aufrufe veröffentlicht Auf YouTube

Das Wichtigste aus dem Video

Tipp auf eine Zeit – das Video springt genau dorthin.

Transkriptautomatisch erstellt · 111 Zeilen
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  1. in diesem video wird das distanz vector routing genauer betrachtet eine klasse von routing verfahren bei denen im gegensatz zum links ruth inc ein
  2. globales wissen erforderlich ist das heißt die router im netz müssen nicht jeden anderen router alle links und link kosten kennen
  3. beim links verfahren hatten wir gesehen dass die router die informationen über ihre nachbarn und die link kosten zu ihren nachbarn an alle anderen router im
  4. netz fluten müssen beim distanz vector routing ist dies nicht der fall router kommunizieren ausschließlich mit den direkt verbundenen nachbarn und mit
  5. diesen wird der eigene sogenannte distanz vector ausgetauscht der distanz faktor ist dabei nur eine liste aller vom router erreichbaren ziele inklusive
  6. der kosten vom router zu diesen zielen das heißt der distanz vector enthält keinerlei topologie informationen nur die distanz ist bekannt aber nicht wie
  7. die router untereinander verbunden sind auch nicht welche rudolf sich auf welchen pfad befinden effektiv ist der distanz vector die eigene weiterleitung
  8. tabelle um distanz vector routing einfache beschreiben zu können nutzen wir folgende notationen die funktion dx von z gibt die kosten des kürzesten
  9. pfades von iks nachts zurück darüber hinaus gibt es eine kostenpunkt ioc die die kosten des links zwischen zwei direkt verbundenen knoten zurückgibt mit
  10. diesen beiden funktionen kann man die balmont ford gleichung aufstellen die die grundlage der berechnung der kürzesten wege im router ist diese sagt
  11. dass der kürzeste weg von einem router zu einem ziel im netz berechnet werden kann indem man für alle nachbarn die kosten zu diesen nachbarn plus die
  12. kosten zum ultimativen ziel von diesem nachbarn aus als kosten für den gesamten pfad berechnet von diesen gesamtkosten über jeden nachbarn wählt man den
  13. kürzesten weg trägt diesen in seinen eigenen distanz vector ein und teilt diesen neuen distanz vector all seinen nachbarn mit
  14. hier ist ein beispiel dieses verfahrens neben wir c als ausgangs knoten und ge als zu berechnen das ziel c
  15. hat drei nachbarn a b und d diese also a b und d teilen c mit wie weit der weg von ihnen zu ge ist in dem a b und d ihren distanz vector anziehen
  16. übermitteln der weg von a nach b hat die kosten 5 von b nach c hat die kosten 3 und von d nachgeht hat die kosten 1 zu diesen
  17. kosten muss zäh der ausgangs knoten nun die kosten zu diesen nachbarn addieren um die gesamtkosten zugeht zu ermitteln die kosten zudem sind zwei plus die
  18. kosten von db sind insgesamt 3 die kosten von ccb sind eins plus die kosten von b zu gehen sind insgesamt vier die kosten von ca sind vier plus die kosten
  19. von 5 für den part von acg ergibt 9 das heißt der kürzeste weg von cvg ist 3 über den nachbarn de damit welt c den weg über die und teilt dies wiederum
  20. seinen nachbarn mit diese berechnet daraufhin ihren distanz vector neu wieder a nach b nach c finden dadurch eine bessere rote und damit
  21. senden sie auch keinen aktualisierten distanz vektoren ihre nachbarn man sagt das routing hat konvergiert schauen wir uns diesen algorithmus noch
  22. mal genauer an oder die direkt miteinander verbunden sind also direkte nachbarn sind tauschen ihre distanz vektoren miteinander aus
  23. jeder router merkt sich die distanz vektoren der nachbarn basierend auf diesen distanz vektoren wird der eigene berechnet also die
  24. eigenen kürzesten wege zu allen bekannten zielen im netz diese berechnung basiert wie eben gesehen ob der benford gleichung als input dienen
  25. wie gesagt die distanz vektoren der nachbarn und die kosten zu diesen nachbarn sollte sich aufgrund dieser berechnung
  26. der eigene distanz vector ändern dann wird dieser wiederum an die eigenen nachbarn verteilt die daraufhin ebenfalls beim import bemühen müssen um
  27. zu überprüfen ob sich der eigene distanz weg dadurch geändert hat man sieht schon die routenfindung der distanz vector routing verfahren ist
  28. interaktiv und es kann eine weile hin und her gehen bis das routing konvergiert das heißt die router keine weiteren updates des eigenen distanz
  29. sektors schicken dieser algorithmus ist in der grafik dargestellt eine neuberechnung des eigenen distanz sektors wird durch ein
  30. update eines nachbarn oder durch eine änderung der kosten zu einem nachbarn ausgelöst nur wenn sich dadurch ein neuer distanz
  31. vector ergibt wird dieser mit den nachbarn geteilt was bei diesen eine neuberechnung auslöst und so weiter änderung der kosten entstehen übrigens
  32. durch die konfiguration der router wir wollen uns ein kleines beispiel anschauen aber dazu muss zunächst ein wenig mutation eingeführt werden hier in
  33. der abbildung ist ein kleines netz bestehend aus drei routen a b und c mitgegebenen link kosten alle router sind miteinander verbunden
  34. das heißt direkte nachbarn und damit tauschen diese router distanz vektoren untereinander aus hier abgebildet ist eine tabelle aller gespeicherten distanz
  35. vektoren bei mode a jede zeile der tabelle entspricht einem distanz vector von einem nachbarn beziehungsweise der eigene distanz
  36. vector die ganz rechte spalte beinhaltet die kosten vom router zu den nachbarn hier im beispiel ist die unterste zeile der distanz vector von c man sieht die
  37. distanz von zehn archa ist eins von zehn nach b ist viel und von 10-18 ist selbstverständlich 0 die kosten sind 1 das heißt nach berlin
  38. fort muss jeder wert in der zeile noch mit 1 addiert werden um die kosten zu diesen zielen von aaraus zu berechnen die mittlere teile ist der distanz
  39. vector von b und die oberste zeile ist der resultierende distanz vector von arm um diesen zu berechnen gehen wir spalten weise vor
  40. die distanz von aaa ist 0 diese muss nicht berechnet werden die distanz von b ergibt das minimum aller distanzen der summe aus den kosten
  41. zum nachbarn plus die kosten vom nachbarn zum ultimativen ziel berechnet über alle nachbarn gegeben durch die balmont ford gleichung das heißt die
  42. kosten von b nach besen 0 bloss die kosten um zu b zu gelangen sind drei das heißt die gesamtkosten sind drei die distanz
  43. von ccb ist 4 plus die kosten um zu ziel zu gelangen sind eins macht 5 damit ist der kürzeste weg von a nach b der direkte weg mit den kosten treiben
  44. bleibt noch der weg von a nach c hier schauen wir in die letzte spalte die kosten von b nach c sind vier +3 um nach b zu gelangen sind 7
  45. die kosten von 10 80 plus die kosten von 1 und nach b zu gelangen sind 1 insgesamt damit ist auch hier der direkte weg der
  46. kürzeste und der distanz weg davon ist vollständig berechnet nehmen wir dieses beispiel und gehen davon aus dass zu beginn jeder router
  47. nur die distanzen zu seinen eigenen nachbarn kennt und jeder router quasi synchron updates an seine nachbarn verschickt zum zeitpunkt null berechnen
  48. alle router ihre distanz vektoren dann nur die kosten zu den eigenen nachbarn bekannt sind werden diese direkten roten gewählt und der eigene distanz vector
  49. mit den nachbarn geteilt sprich schickt b und c sein distanz vector de schickt seinen an a und c und c seinen an a und b zum zeitpunkt 1 haben nun alle router
  50. zwei neue distanz vektoren bekommen und berechnen den eigenen mit diesen neuen daten rosa findet aber keine besseren wege durch diese neuen daten b und c
  51. aber schon eine kürzere route zu ca denn die kosten zu aasen 3 und a ha die kosten von eins zu zehn und das ist mit gesamtkosten von 4
  52. günstiger als der direkte weg mit kosten 5 das heißt der distanz vector von b ändert sich das gleiche gilt für den distanz vector von c b und c teilen
  53. diesen wieder all ihren nachbarn mit hingegen sendet kein update an b und c denn der distanz weg hat sich nicht geändert alle drei bekommen jedoch neue
  54. informationen mit den updates und berechnen ihre distanz vektoren neu da es nun zu keinen änderungen der distanz vektoren kommt werden auch keine updates
  55. verschickt das routing ist konvergiert bei distanz faktorverfahren propagieren sich günstigere wege und gefallene linken kosten schnell im netz
  56. bei steigenden link kosten und ausfällen sieht dies aber ein wenig anders aus was wir am beispiel nachvollziehen wollen gehen wir davon aus dass in der
  57. topologie rechts die link kosten zwischen a und b von 3 auf 50 steigen wir konzentrieren uns auf den nachrichtenaustausch zwischen a und c da
  58. ein link von ah betroffen ist meta von der änderung zuerst basierend auf den neuen link kosten und den distanz vektoren der nachbarn wird der neue
  59. distanz vector berechnet und zwar folgendermaßen die kosten von a nach b direkt sind auf 50 gestiegen aber der distanz vector von c sagt das c
  60. ebenfalls b erreichen kann und zwar mit den kosten 4 noch eins addiert um von a nach b zu kommen ergibt gesamtkosten von 55 viel geringer ist als 50 wird nun den
  61. weg nach b über zu wählen das problem ist dass cs weg zu b selbst überführt ncs distanz vector basiert auf altem
  62. distanz vector distanz vector protokolle keinerlei detaillierte roten informationen austauschen sondern nur distanzen weiß dies aber nicht nachdem
  63. nun einen neuen distanz vector berechnet hat wird dieser allen nachbarn mitgeteilt inklusive c&c berechnet seine distanz vector daraufhin neu und sieht
  64. dass die kosten von a zu b gestiegen sind allerdings sind die kosten von 5 plus die kosten von 1 um nachzukommen immer noch geringer als die direkten
  65. kosten von 40 das ergibt einen neuen distanz vector von c mit den kosten 6 zu den c wieder an seine nachbarn schickt inklusive
  66. sieht den neuen distanz vector und berechnet seinen eigenen daraufhin neu und man sieht die kosten schauen sich langsam hoch bis sie irgendwann merkt
  67. dass die kosten über den direkten link günstiger sind solange schicken sicher und sie allerdings sehr viele nachrichten und in
  68. dieser zeit gibt es eine routing schleife danach schickt alle datenpakete für b an c&c schickt alle datenpakete von b
  69. derart zurück dieses problem nennt man das count to end findet die probleme weil hier sehr lange die kosten eines pfades hoch gezählt werden
  70. bis wieder der günstigste weg gefunden wird ein problem das den längst aid verfahren nicht vorkommt da die gesamte topologie jedem router bekannt ist für
  71. das count to infinity problemen gibt es verschiedene lösungsansätze der erste wird pausen reverse genannt dabei geben router nicht immer ihren wahren distanz
  72. vector bekannt sondern für alle routen die über einen bestimmten nachbarn gehen werden diese routen mit unendlichen kosten diesem nachbarn angegeben
  73. damit soll sichergestellt werden dass dieser router sich bei steigenden kosten nicht für eine rote entscheidet dem countdown findet die problem endet
  74. präsent reversed ist hier im beispiel abgebildet hat ein router c mitgeteilt bekommen dass eine route zu b über c und endlich gekostet da c selbst b über den
  75. router erreicht kommt es jetzt zu kostenerhöhungen auf dem link zwischen roter und roter b dann berechnet seien distanz vector neu allerdings ist
  76. diesmal 50 als die kosten des direkten weges viel günstiger als unendlich und wir damit gleich gewählt der neue distanz vector wird unter
  77. anderem an c übermittelt welcher gleich seinen eigenen distanz vector neu berechnet sie wählt den direkten link zur b denn dieser hat die kosten 40
  78. während die kosten über 51 wären auch c übermittelt einen neuen distanz vector und alle nachbarn und erfährt so über die neue route die zehn nutzt um b zu
  79. erreichen die kosten von 40 für die strecke c nach a plus die kosten von 1 um nach c zu gelangen sind günstiger als die aktuelle
  80. route mit kosten von 50 guter ändert damit seine distanz vector und verteilt diesen woraufhin sich allerdings keine roten meer ändern
  81. dieses verfahren funktioniert allerdings nur garantiert in einfachen topologien anstatt kosten von unendlich zu ermitteln kann man auch den nachbarn die
  82. routen nicht bekannt machen die über diesen nachbarn gehen dieses vorgehen nennt man split horizon bei der nachbar diese routen optionen damit nicht kennt
  83. wird das count on findet die problem umgangen eine weitere möglichkeit besteht darin die routing information in den distanz
  84. vektoren zu erweitern das bekannteste beispiel dafür ist das border gateway protocol kurz bip welches für das globale vernetzen der netzwerke
  85. aus denen das internet aufgebaut ist verantwortlich ist anstelle einer einfachen metrik also den kosten die es zu minimieren gilt für bp den routen die
  86. details der pfade hinzu damit kann jeder router direkt überprüfen ob es zu schleifen kommen kann nämlich immer dann wenn der router schon teil des pfades
  87. ist dann muss diese route verworfen werden in wickie wird allerdings keine router informationen preisgegeben sondern nur
  88. die liste der netzwerke die dieser route durchläuft das heißt es wird eine sehr limitierte sicht auf die route preisgegeben
  89. man weiß dadurch welche netze zum beispiel miteinander verbunden sind aber kennt nur informationen über pfade die eine mitgeteilt werden und kennt
  90. keinerlei details über den inneren aufbau der netze die metrik die es zu minimieren gilt ist somit die pfad länge also die anzahl der netze die einfahrt
  91. durchläuft wenn man ganz genau ist hat man damit kein reines distanz vector protokoll mehr aber die preisgabe dieser limitierten fahrt informationen erlaubt
  92. es schleifen zu vermeiden im letzten video haben wir links date verfahren kennen gelernt diese wollen wir nun mit distanz vector verfahren
  93. vergleichen frühling state verfahren haben wir festgestellt dass globales wissen benötigt wird das heißt alle router links und kosten dieser links
  94. müssen jede mutter bekannt sein das macht das fluten dieser information notwendig aber diese vollständige topologie kenntnis macht link state
  95. verfahren robust und in grenzen deterministisch was die konvergenz zeit betrifft diese verfahren werden in den netzen der einzelnen provider benutzt
  96. aber nicht zwischen verschiedenen providern distanz vector verfahren fluten keine informationen sondern tauschen diese nur mit direkten nachbarn
  97. aus das verfahren ist dadurch interaktiv dann neue informationen an nachbar verteilt werden die daraufhin wieder einen neuen distanz weg bilden was
  98. wiederum zur änderung führen kann und so weiter das heißt die konvergenz zeit kann stark variieren auch sind temporäre routing schleifen
  99. möglich wenn keine geeigneten gegenmaßnahmen eingesetzt werden distanz vectoring wird in leicht abgewandelter form als pfad vector
  100. protokoll zwischen den netzen der netzbetreiber eingesetzt dieses protokoll heißt bgp selten werden distanz vector protokolle auch im campus
  101. netzen eingesetzt allerdings werden hier links date verfahren aufgrund ihrer positiven konvergenz eigenschaften bevorzugt zusammenfassend distanz vector
  102. protokolle arbeiten mit dezentraler informationen oder verteilter informationen den router können die topologie nicht sondern arbeiten mit
  103. informationen die sie von nachbarn erhalten die aber keinerlei topologie informationen enthalten sondern eine einfache kosten metrik route berechnen
  104. die günstigsten fahrer anhand der einfachen bällen ford leitung diese vorgehensweise hat gewisse vorteile wie zum beispiel das fluten von
  105. informationen nicht nötig ist außerdem verstecken diese routing protokolle den inneren aufbau der netze das sehen viele netzbetreiber als
  106. entscheidenden vorteil denn diesen möchte man eventuell nicht anderen netzbetreibern offenlegen der nachteil von distanz vector
  107. protokollen ist das konvergenz zeiten stark variieren können da das verfahren interaktiv ist und es je nach utting änderungen
  108. unterschiedlich lange dauern kann bis alle router wieder die kürzesten wege gefunden haben auch gibt es das kaum drin findet die
  109. problem dass distanz faktorverfahren inhärent erzeugen können auch können viele informationen die an router in das netz schickt katastrophale folgen haben
  110. da die anderen router keine detaillierte topologie information haben um eventuelle fehlinformationen besser behandeln zu können
  111. einige dieser probleme lassen sich mit bekannten mechanismen lösen andere sind interent durch das fehlen von detaillierten topologie informationen

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